
Depois do anúncio oficial, muitos fãs da Sony ficaram desesperados para ter um. Ao contrário da média de jogo ao estilo de PS2 do primeiro PSP, o PSP2 (provisoriamente chamado de NGP – Next Generation Project) possui um processador Quad Core que possui qualidade gráfica e de jogo próximo a de um PS3.
Os jogos anunciados e confirmados até agora são versões de Hot Shots Golf: Next, Killzone, LittleBigPlanet, Wipeout, Resistance, Uncharted, e Hustler King. A jogabilidade terá grandes diferenças, através da tela sensível ao toque, a segunda área sensível ao toque (que fica na parte de trás) e no giroscópio interno.
Por exemplo: em Killzone, a tela de toque torna-se o auxiliador para mudar a configuração das armas e chamar o suporte do canhão de íons, como se fosse dentro do jogo. Em Uncharted, a tela será usada para limpar a poeira de relíquias antigas e o painel traseiro para escalar.
Depois do Nintendo DS e do iPhone já usarem suas touchscreens de formas inovadoras, criar algo de atrativo era o mínimo que a Sony poderia fazer para poder atrair um nicho já consolidado. As novas funcionalidades de utilizar praticamente tanto a parte da frente quanto a parte de trás (além dos botões e do giroscópio) realmente podem dar uma chance para o PSP2 no mercado dos portáteis, que o PSP estava perdendo antes.
Os outros jogos apresentados são Smart, onde o uso do giroscópio para movimentar os dados e blocos são necessários; Broken, um jogo de mistério que exigirá aos jogadores procurarem por pistas na cena do crime, como digitais, e eles terão de saber como retirar as provas; Reality Fighters, um jogo de luta de Realidade Aumentada, onde o cenário das lutas é detectado pela câmera na parte de trás do PSP2, seja onde for; Gravity Daze, um jogo acrobático onde você terá de usar a gravidade ao seu favor; e finalmente Little Deviants, onde você irá interagir com o “mundo real”, visto através da câmera do aparelho.
O portátil deverá ser lançado no ocidente em 2012.
Via The Escapist
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