Enquanto World of Warcraft tem suas elogiadíssimas dungeons nas chamadas instâncias, o vindouroMMO (que terá de fato elementos de RPG) Star Wars: The Old Republicterá seus Flashpoints. Mas em vez de apenas avançar a história e trama do jogo, ele permitirá os jogadores (sejam sozinhos ou em grupos) de fazer escolhas que são importantes e de terem diálogos com os NPCs importantes da quest.
A Bioware liberou o vídeo de um dos Flashpoints, um planeta do Império Sith (Taral V) onde os Sith estão guardando prisioneiros Jedi. As aventuras terão roteiros caprichados e que tentam aproximar os jogadores de um verdadeiro RPG de mesa.
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E o desenvolvedor de combate Damion Schubert falou como será a morte em The Old Republic. Em vez de punir demais o jogador, a morte não será tão cruel. Mas também não será algo que deverá ser corriqueiro.
Ele comentou sobre formas de punição como deixar os equipamentos com risco de serem perdidos (“Nesse caso, por que daríamos os equipamentos em primeiro lugar? A maioria dos jogadores nem se arriscaria”). O elemento mais importante é fazer com que seja punitiva o suficiente para que os jogadores não fiquem achando que é qualquer coisa, mas leve o suficiente para que os jogadores não fiquem “farmando” apenas nos monstros de níveis baixos e que assim possam tentar desafios mais perigosos.
O MMO será lançado (para PC) no segundo trimestre de 2011.
Via The Escapist e Rock Paper Shotgun

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