O exagero é o grande trunfo de Prototype. Praticamente tudo o que o experimento Alex Mercer fazia, causava uma destruição gigantesca. Quem se diverte bastante com esse tipo de coisa, achou o jogo cada vez mais excelente.
Para a sequência, não deverá ser diferente. Enquanto no primeiro, Mercer tinha uma raiva enorme e um desejo de saber quem o fez ser assim, o segundo traz uma história de pura vingança. O Sargento James Heller foi alvo do mesmo experimento, e acredita que Alex Mercer é o responsável por isso. E nada irá impedi-lo de alcançar seu objetivo.
Nem que tenha que arremessar pessoas por aí.
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