A mesma expressão foi usada em Starcraft II em fevereiro de 2009, mas o jogo só foi lançado em julho de 2010. Se considerarmos o mesmo espaço de tempo, DIII deve chegar em agosto de 2012.
Segundo o jornalista, o maior motivo do atraso é o aperfeiçoamento de trocas e vendas de itens entre os usuários. Parte importante da economia de Diablo, esse sistema foi deveras falho em Diablo II, e a Blizzard não quer repetir o mesmo erro.
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