Muitas das empresas de games acham que a venda de jogos usados garantem um belo prejuízo. Outras, como a EA, pensam em alternativas como o “Project Ten Dollar”. E agora, a Nintendo ultrapassou a linha para dar a primeira investida contra esse mercado.
Em Resident Evil: The Mercenaries 3D, lançado hoje na Austrália e nos Estados Unidos para 3DS, os jogadores não poderão eliminar jogos salvos. Isso inclui desde qualquer conquista (achievement) até qualquer arma destravada. O objetivo é fazer com que a experiência de se jogar um game usado não seja nova, já que o jogador estará com o save de outra pessoa.
Mas será que isso só não incomodará mais quem manter seu jogo?
De Jovem Nerd
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