RochaXY – S02E05 – Power Rangers

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sexta-feira, 8 de julho de 2011

Assista a 20 minutos de BioShock Infinite!


Depois de um mês, a Irrational Games liberou para o público a demonstração privada que deu de Bioshock Infinite durante a E3 2011. São 20 minutos dos belos visuais da cidade de Columbia, e possíveis spoilers do jogo.

O game, que será lançado para PC, PS3 e Xbox 360 após março de 2012, abandona a cidade submersa de Rapture para ir para os balões e hélices que levantam a cidade de Columbia, que mergulhou numa perigosa guerra civil entre duas facções.

De Jovem Nerd

domingo, 19 de junho de 2011

Veja o novo trailer de Bioshock Infinite


Apesar de não ser mais embaixo d’água, não ter mais Big Daddies nem Little SistersBioshock Infinite ainda pretende inovar dentro do seu universo. Além da cidade flutuante, o jogador será testemunha de um confronto constante e aberto entre duas fações.

Uma delas, os Fundadores, tenta propagar o poderio do governo americano, através da cidade flutuante de Columbia. Mas o grupo rebelde Vox Populi não pensa da mesma forma, e acha que a cidade é uma propriedade do povo, não do governo.

Mas ainda assim, nenhuma das facções faz parte dos mocinhos. No meio de tudo isso, você terá de salvar Elizabeth, a garota portadora de estranhos poderes.


O game será lançado no segundo trimestre de 2012, para PC, PS3 e Xbox 360.


De Jovem Nerd

terça-feira, 24 de maio de 2011

Saem novas imagens de Bioshock Infinite!


Bioshock Infinite sairá das profundezas da cidade atlântica de Rapture, e irá para a cidade aérea de Columbia. Formada por terrenos suspensos no ar por balões e hélices, a cidade será palco de uma guerra civil entre diversas facções de seus cidadãos. Você encarnará um agente chamado Booker Dewitt, e terá a missão de salvar a importante mulher com estranhos poderes, Elizabeth.

Confira as novas imagens. E se não lembrar, aproveite e veja o antigo trailer do gameplay:



Bioshock Infinite será lançado em 2012 para PC, PS3 e Xbox 360.

segunda-feira, 14 de março de 2011

Mega lista de Action Figures de Games!


O GameInformer fez uma bela lista de Action Figures de alguns dos games favoritos dos nerds. E como não podia deixar de ser, o JNN não vai deixar esta passar, e vai dividir com vocês, leitores.

Além do preço, a lista também vem com o link de onde você pode comprar. As AFs vão desde Zelda, passando por Chrono Trigger, até Assassin’s Creed.

Confira!

Réplica de Blade of Chaos, God of War – USD$ 224,99
Red Heavy, Team Fortress 2 – USD$ 229,99
Já gastou seu rico dinheirinho?

quarta-feira, 16 de fevereiro de 2011

Gore Verbinski revela porque desistiu do filme de Bioshock


Bioshock pode não ser o melhor jogo já criado, mas a crítica sobre um ponto do game é unânime: sua ambientação. As jogadas de luz, o uso dos sons e sombras para ambientar o jogador num lugar completamente assustador, desolado e insano foi o que definitivamente colocou Bioshock no topo.

Em 2009, Gore Verbinski desistiu de dirigir Piratas do Caribe 4 (uma garantia certa de renda), para se focar completamente na adaptação cinematográfica de Bioshock. Mas meses depois (ainda em 2009), a Paramount achou que o projeto estava caro demais, e decidiu transferir o local de filmagens. Por isso, Verbinski desistiu da adaptação.

E agora, ele revela os verdadeiros motivos de ter saído. O principal é que ele não queria um filme que não fosse adulto:
“Eu realmente não consegui ninguém que quisesse gastar o dinheiro necessário para fazê-lo [o filme], e manter uma censura R. Por outro lado, eu não estava nem um pouco interessado em ir atrás de uma versão PG-13. Porque a censura R é inerente! Sabe, Little Sisters e injeções, e todo esse negócio.”
“Eu só queria mesmo, realmente fazer um filme onde, quatro dias depois, você ainda estivesse tremendo e todo ‘Meu Deus!’. É um filme que precisa ser muito, muito assustador, mas você também precisa criar todo um mundo subaquático, então o custo é altíssimo. Nós simplesmente não tínhamos ninguém que quisesse arriscar num filme de censura R com um custo tão elevado.”
“Ainda por cima, este seria um excelente filme para fazer em 3D. Eu gostaria de entrar naquele mundo usando um par de óculos. Eu acho que, no geral, jogos são perfeitos para 3D. Qualquer lugar onde você é o protagonista. A criança de O Iluminado, no seu triciclo, indo pelos corredores. É para isso que o 3D é perfeito. Para fazer as pessoas se sentirem tensas.”

O projeto, sem Verbinski, está paralisado por falta de orçamento.