RochaXY – S02E05 – Power Rangers

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sexta-feira, 30 de setembro de 2011

Mortal Kombat realmente vai ganhar reboot nos cinemas!


New Line Cinema vai fazer o que a Warner se recusou a fazer no início deste ano: o reboot live-action de Mortal Kombat nos cinemas. A ideia do reboot era fazer no estilo de Mortal Kombat: Rebirth, que procurou renovar completamente a franquia. No entanto, a Warner Games não achou bom o suficiente.

Se não fossem pelos fãs, nem mesmo a websérie Mortal Kombat: Legacy teria estreado. Apesar de muitos altos e baixos, a série conseguiu manter o interesse por MK vivo o suficiente para a New Line assumir a responsabilidade do reboot nos cinemas.

O roteiro será responsabilidade de Oren Uziel e a direção ficará com Kevin Tancharoen. Ambos são os responsáveis pelo curta Rebirth e a websérie Legacy, e finalmente eles conseguirão orçamento o suficiente para fazer o filme que queriam.

Será que agora vai? Reveja Rebirth, a grande idéia de Uziel e Tancharoen:

segunda-feira, 19 de setembro de 2011

Mortal Kombat 9 - Crítica

Poucas franquias passam pelo que Mortal Kombat passou e conseguem se salvar. De ícone de violência de uma geração — responsável em parte pela criação do órgão regulador de idades ESRB — a esquecimento e descrença nas gerações posteriores, a franquia de lutas mais violenta da história dos games viu seu fim bater à porta quando a Midway anunciou sua falência, em 2009.

Ela foi salva graças à perseverança de um dos seus criadores, Ed Boon, e de uma nova casa, a Warner Bros. Interactive Entertainment. O cenário e as expectativas estavam montadas para o próximo título da série, e para representar essa nova fase, nada melhor do que um novo começo.

Mortal Kombat passava por maus lençóis. Desde MK4, ainda na época do PS1 e N64, nenhum lançamento da franquia era realmente capaz de reanimar a crença naquela história e naqueles personagens, principalmente pela confusão na já complicada trama do jogo. Mais recentemente, lançamentos no XBox 360 e no PS3 nem eram vistos com bons olhos, dado o grau de cansaço da marca.

Um dos últimos suspiros de “inovação” foi o crossover com a DC Comics (Mortal Kombat vs DC Universe, PS3 e Xbox 360), numa tentativa patética de recriar algo no padrão que Marvel vs Capcom atingiu, e que ficou bem aquém do esperado, por descaracterizar tanto o lado Mortal Kombat quanto o lado DC Comics.

Mas Ed Boon não desistiu. Comprando todo o share da franquia de sua antiga dona, e fundando um novo studio (chamado NetherRealm Studio, desenvolvedor do novo jogo), Boon achou uma maneira de trazer MK de volta a cena: ser bom como antigamente. E nessa tônica, ressurgiu.

Existe um motivo, explicado pelo próprio Ed Boon, sobre o porque deste jogo se chamar somente “Mortal Kombat”, e não Mortal Kombat 92011 ou o que quer que seja: Mortal Kombat (PS3 e Xbox 360) é realmente o primeiro jogo de uma nova geração.

Eliminando tudo o que atrapalhava nos anteriores (com uma bela desculpa de “linha de tempo”), a desenvolvedora entrega um jogo sólido, simples, nostálgico e ainda sim surpreendentemente novo. Você vai se ver em várias situações familiares, vai passar por uma história que até faz sentido (dentro do universo do jogo), vai re-encontrar personagens do passado, e se surpreender com novas feições das caras já conhecidas, tudo embalado numa jogabilidade simples e bem mais fácil de utilizar do que aqueles que fizeram fama nos arcades dos anos 90.

Seu ponto inicial nesta nova jornada por Outworld deve ser pelo modo história. Se nos games originais, notadamente MK 1, 2, 3 e Ultimate a história era sub-entendida, nesse novo jogo ela merece um lugar de destaque. Esse Story Mode está disponível para ensinar aos jogadores (principalmente os mais novos) tudo o que a mitologia Mortal Kombat engloba.

Num sistema de combate 2D com cenários remodelados diretamente dos games iniciais, você conhece a história por capítulos, e joga cada um deles com um personagen fixo designado. Você utiliza quase todos os jogadores do lado da Terra, e aprende a melhor forma de jogar com eles, e muito da importância sobre a renovação da série está aí: a NetherRealms queria que você esquecesse suas “pré-conceitualizações” sobre o personagem A ou B, e tivesse uma cabeça aberta para jogar de novo com aqueles que você não gostava em épocas passadas.

Assim, sua opinião muda, e você se sente instigado a testar todos os personagens, mesmo aqueles que você achava fraco, ou de combos difíceis.

Claro que temos algumas inovações, e elas foram bem colocadas. A jogabilidade de todos os personagens foi revisitada, alguns mais fortes perderam o poder, e alguns mais fracos ganharam combos mais fáceis de executar.

Como adição, uma barra de poder está presente, e você tem 3 níveis para melhorar ou modificar seus golpes e suas ações. O primeiro nível, chamado Enhanced, faz com que determinados golpes especiais fiquem mais fortes, tirando mais vida dos adversários, e consequentemente engatando combos mais poderosos. O segundo nível ativa o Breaker, onde uma sequência do adversário pode ser interrompida por um “combo breaker” da sua parte; e a terceira barra ativa uma outra novidade: o X-Ray Combo. Acionado de maneira simples, esses golpes são tão mais devastadores que somente uma visão de raio X ativa pode mostrar o que acontece com o corpo do seu adversário na hora dos golpes.

No final de cada luta seu personagem tem na pele marcado o que aconteceu com ele, no sistema de danos físicos aplicados no modelo de cada personagem. E cada tipo de machucado corresponde à uma “marca” diferente, entre elas queimaduras com fogo ou com ácido, choques, escoriações, cortes e fraturas. O resultado final pode até ser grotesco, mas estamos falando de Mortal Kombat.

Outra inclusão bem vinda ao jogo é  o sistema Tag Team, onde você escolhe dois personagens e pode trocá-los a qualquer momento da luta, inclusive dentro dos combos. Cada modo de combate solo agora é pareado pelo modo Tag, e o jogo permite até 4 jogadores por console jogando quase ao mesmo tempo.

Por falar em combos, estes estão mais fáceis de engatar, devido à uma nova configuração de botões e um tempo maior de comando nos controles. Uma coisa que ainda me deixou frustrado é a área de encaixe dos golpes, que me pareceu bem ampla, o que permite ao game interpretar ações de maneiras bem esquisitas, como uma voadora que passou acima do seu personagem te derrubar mesmo agachado. Mas mesmo assim são partes tão incomuns que não chega a interferir com o andamento do jogo.

Sobre os personagens dos jogos anteriores, estão incluídos Baraka, Cyrax, Ermac, Jade, Jax, Johnny Cage, Kabal, Kano, Kitana, Kung Lao, Liu Kang, Mileena, Nightwolf, Noob Saibot, Quan Chi, Raiden, Reptile, Scorpion, Sektor, Shang Tsung, Sheeva, Sindel, Smoke, Sonya, Stryker e Sub-Zero.

Os donos de PS3 podem jogar com Kratos, da série God of War, e sua inclusão ficou realmente bem feita, e quase não há diferenças entre ele e os demais personagens; já estão confirmados Kenshi e Skarlet como personagens DLC, e Cyber Sub Zero (aparentemente o único personagem novo, junto com a Skarlet), que é desbloqueado dentro do Story Mode. Ainda temos Goro, Kintaro e Shao Kahn, mas somente Goro pode ser jogado brevemente no modo Challenge.

Além dessas formas, cada personagem ainda tem sua forma alternativa (que muitas vezes é somente uma troca de roupas), e o desenvolvimento de cada um deles chega a ser contado dentro do jogo. Como Jax perdeu os braços, como Kabal virou aquele ser mascarado, quem é Noob Saibot, quantos clãs lutam no torneio, e quantos são os Sub-Zeros, todas estas histórias são englobadas num ponto só, e encaixam bem dentro da trama.

Os cenários remotam aos primeiros jogos também, como a luta sobre a ponte de pedra (The Pit), a floresta assombrada, e lago de ácido e outros, mas ao contrário de alguns jogos da série, aqui a paisagem não interfere. É possível inclusive ver outros lutadores combatendo nos planos de fundo, e até alguns easter eggs estão presentes, da mesma maneira que os jogos anteriores (sim, fazer um Stage Fatality no cenário The Pit, com duas Flawless Victories te dá direito à um segredo. Mas desde que o trenó do Papai Noel apareça em frente à lua). Como a nostalgia está levando uma boa parte da diversão, os famosos Kombat Kodes estão de volta no modo versus, e descobrí-los habilita opções bem diferentes no jogo, como por exemplo lutas sem braço, lutas sem pulo ou sem usar especiais.

Dos modos de jogo, fora o Story já citado e o Versus, ainda temos mais novidades. No Challenge Tower, você deve conseguir objetivos específicos, não sendo possível escolher personagens ou adversários. Ainda inauguram alguns modos mais cômicos, no estilo “passatempo”, entre eles o Test Your Luck, onde o adversário, uma condição contra e uma a favor são sorteados na roleta; o Test Your Might onde basicamente você aperta dois botões até a força do seu golpe atingir um certo valor, e depois desfere o golpe na barra de medidas (visto desde o primeiro MK); temos o Test Your Sight, onde você precisa advinhar onde está a bola, depois de ser embaralhada embaixo de algumas cabeças; e oTest Your Strike, semelhante ao Might, mas dessa vez com limite inferior e superior, e com uma exigência de tempo também.

É uma maneira interessante de dar fator replay pro jogo sem cair muito na mesmice. Ainda temos a cripta (The Krypt), onde as moedas conseguidas nos demais modos de jogo são trocadas por fatalities, roupas, concept arts e outros, e tudo isso, depois de liberado, fica disponível na cidade de Nekropolis.

A área online, que tem se tornado mais importante nos últimos jogos de luta, também vem com algumas novidades interessantes, sendo a principal delas a chamada King of The Hill, onde basicamente o vencedor das partidas se mantém nas próximas, numa sala com até 10 jogadores.

Outros modos específicos como partidas 1 a 1, Ranked ou Private também estão disponíveis, mas o principal atrativo fica por conta da velocidade com que tudo acontece. Basta escolher um modo e em poucos minutos você está na luta. Em geral, não existe lag durante as partidas, mas quando a lentidão ataca fica praticamente impossível jogar. Cada combate te gera koins para serem usadas na Krypt, e você vai querer gastar lá.

É seguro afirmar que Mortal Kombat se redescobriu. Ao voltar às origens, e tentar dar um rumo à sua complicada história, MK chega na nova geração (finalmente) com um jogo que não é cansativo, e que explora todos os arredores que um jogo de luta pode ter. Ao trazer de volta os personagens consagrados, garante a familiaridade dos jogadores, e com os cenários remodelados, a nostalgia entra em ação, e tudo isso envolto numa jogabilidade simples e objetiva, recheada com modos alternativos e um Story Mode decente.

Seja por detalhes que remetam ao Mortal Kombat 1, 2 ou 3, seja pelo fato do Shao Kahn ser ainda um apelão (mas um pouco mais fraco), ou seja pela sua curiosidade em conhecer este jogo (caso não conheça), acredito ser seguro dizer que Mortal Kombat ganhou mais um pouco de confiança dos gamers, e que a franquia não acabou de vez. Ou, em termos práticos, ela ganhou um “Kontinue”.


De Jovem Nerd

segunda-feira, 25 de julho de 2011

[SDCC 2011] Assista ao Season Finale de Mortal Kombat Legacy


Apesar de muitos altos e baixos, a websérie Mortal Kombat Legacy está conseguindo agradar. Depois de seu oitavo episódio, a série entrou em hiato até a San Diego Comic-Con 2011, onde teve o final da primeira temporada lançado.

O nono episódio conta com o surgimento de Sektor Cyrax. Membros do clã Lin Kuei, eles são enviados para serem as próximas cobaias do Projeto Ciborgue. Cyrax está relutante, e não acredita que isso seja digno do Lin Kuei. Sektor, no entanto, confia cegamente no grão-mestre.

Apesar de começar um tanto lento, o episódio tem uma guinada no final. Confira:

De Jovem Nerd

domingo, 24 de julho de 2011

Último personagem baixável de Mortal Kombat é Freddy Krueger!


Depois de SkarletKenshi Rain, o quarto e último personagem lançado por DLC de Mortal Kombat seria uma surpresa. Eis então que é alguém ainda mais fora do universo do que Kratos: o assassino que viaja pelos sonhos, Freddy Krueger. O vilão (e estrela) da série de filmes A Hora do Pesadelo chega em 9 de agosto para PS3 e Xbox 360.

Confira o trailer com os combos e fatalities, que possuem referências aos filmes:

De Jovem Nerd

quarta-feira, 13 de julho de 2011

Veja o trailer de Rain, novo DLC de Mortal Kombat


Continuando o lançamento de personagens do verão americano, a NetherRealm Studios liberou o trailer do próximo DLC, que traz o personagem estreante em Ultimate Mortal Kombat 3Rain. O “jovem Raiden” deixou de usar apenas a eletricidade, para abranger os elementos da chuva mesmo, com água e seus raios e trovões.

O personagem será lançado no dia 19 de julho na PSN e Xbox Live. Depois de Rain, a desenvolvedora ainda lançará outro lutador, ainda não anunciado.

De Jovem Nerd

terça-feira, 28 de junho de 2011

Mais um personagem em DLC para o novo Mortal Kombat


E depois de Skarlet e um pack de roupas (e fatalities) clássicos, a NetherRealm Studios chega com o segundo personagem baixável para o novo Mortal Kombat.

Kenshi, o lutador cego e telepata, estreou no 5º jogo da série, Mortal Kombat: Deadly Alliance. Em breve, Rain (estreou em MK3) também sairá num DLC, e no futuro, um quarto e último lutador também estará disponível da mesma forma.

A produtora também liberará um patch para que, mesmo quem não tenha os personagens comprados, possa vê-los em batalhas online. Kenshi chega em 5 de julho no PS3 e Xbox 360:

De Jovem Nerd

quarta-feira, 1 de junho de 2011

Veja o vídeo do primeiro personagem baixável de Mortal Kombat!


Antes do lançamento de Mortal Kombat, já sabíamos que teríamos, no futuro, dois personagens baixáveis como DLC. Eles eram Kenji, um personagem cego presente nos últimos jogos, e Skarlet, originalmente um bug que misturava as cores de Jade e Mileena. Os dois podiam ser vistos lutando no cenário The Pit.

Agora, a NetherRealm Studios libera o trailer de jogabilidade de Skarlet. Não se sabe sua origem dentro de jogo, mas ela apresenta golpes e fatalities completamente novos. Não há informação de lançamento, mas veremos mais da personagem durante a E3.

De Jovem Nerd

segunda-feira, 30 de maio de 2011

Roupas clássicas de Mortal Kombat chegando em DLC


A violência de Mortal Kombat voltou com tudo no último jogo. O modo de jogo 2D também voltou. Mas as roupas clássicas ficaram de fora… até agora. A NetherRealm Studio está preparando um DLC com roupas clássicas de Scorpion, Sub-Zero, Kitana, Jade, Mileena, Reptile Ermac. Reptile e Scorpion, além das roupas, também ganharão seus fatalities clássicos.

O pacote custará $5 dólares ou 400 MSPoints, e será lançado na Xbox Live e PSN (se a Store estiver online) no dia 7 de junho.


De Jovem Nerd

terça-feira, 26 de abril de 2011

Sony publica estratégias para jogar com Kratos em Mortal Kombat


Em mais um post publicado no blog oficial do PlayStation, a Sony criou um guia para auxiliar os jogadores na utilização de Kratos, personagem exclusivo da versão PS3 de Mortal Kombat. De acordo com a empresa, o Deus da Guerra não possui combos rápidos, então apenas pressionar os botões não surtirá muito efeito. O ideal, então, seria misturar estratégia com força bruta.
Além da utilização do Helios Head, principal golpe do personagem e capaz de desarmar os inimigos, outra boa tática é utilizar o golpe Olympic Ascension (trás e triângulo), seguido de umOlympic Toss (Círculo). A sequência causa 30% de dano aos oponentes.
Para quando o inimigo insistir em se aproximar de Kratos, uma boa dica é alternar os ataquesHades Pain (trás e quadrado, trás e triângulo) com o Hades Edge (trás e quadrado, seguido de triângulo). Já contra personagens que utilizam teletransporte, a tática é utilizar o Golden Fleece(baixo, trás e quadrado). O último ataque também é capaz de bloquear bolas de fogo e outros projéteis.


Lista de movimentos:
  • Head of Helios:
  •  baixo, trás e triângulo
  • Apollo’s Bow: baixo, frente e triângulo
  • Zeus Rage: baixo, frente e X
  • Golden Fleece: baixo, trás e quadrado
  • Hermes Dash: trás, frente e círculo

    Sub-Zero passeia por São Paulo em divulgação de Mortal Kombat


    O Brasil está cada vez mais no alvo das empresas de games. Na semana passada, o novo Mortal Kombat foi lançado mundialmente, e no Brasil também. Mesmo com alguns probleminhas nas legendas em português (alguns errinhos), a Warner se prontificou a lançar um patch corrigindo os erros.

    A empresa também resolveu colocar um Sub-Zero na Avenida Paulista, tudo para ajudar na divulgação. Confira as imagens através do link e um vídeo:



    O game está disponível para PS3 e Xbox 360, com uma jogabilidade tranquila para quem não está acostumado, e altamente combativa para quem é mais hardcore. Além de ter um baita modo historia.

    De Jovem Nerd

    sexta-feira, 22 de abril de 2011

    Evento em São Paulo venderá Mortal Kombat um dia antes do lançamento


    O game de luta "Mortal Kombat" será lançado no Brasil apenas no dia 28 de abril, mas os fãs que participarem de um evento da distribuidora do título podem comprar o game um dia antes. No dia 27 de abril, das 18h às 22h, a Warner Bros. realizará a venda antecipada do game na loja Fnac Paulista.
    Os jogadores que comprarem o game levarão um pôster autografado pelo produtor do título, Hector Sanchez. No local, haverá um pequeno torneio do jogo, sorteio de prêmios além de atores fantasiados como os personagens Kung Lao e Mileena.
    "Mortal Kombat" é o último game da franquia de luta, desenvolvido pela NetherRealm, que tem os confrontos violentos como destaque. Ao lado do retorno dos "fatalities", golpes mortais realizados no final das batalhas, o jogo apresenta combates em duplas como novidade e um "modo história" que conta o início da série. O jogo, para Xbox 360 e PlayStation 3, tem legendas em português e custa R$ 200.
    Serviço:
    Lançamento de "Mortal Kombat"
    Data: 27 de abril de 2011 - quarta-feira
    Horário: das 18h00 às 22h00
    Local: Fnac Paulista - Av. Paulista, 901

    De G1

    quinta-feira, 21 de abril de 2011

    Ed Boon explica necessidade do Online Pass em Mortal Kombat


    O novo Mortal Kombat, antes de ser lançado, foi alvo de controvérsias quanto ao seu Online Pass. A princípio, tudo o que se sabia é que seria necessário ter um passe para se jogar online. Muitos imaginaram que ia ser a estréia de um “sistema de assinatura” para os consoles. Algo que ninguém iria querer.

    Mas com o lançamento do jogo ontem, dia 19 de abril, Ed Boon (criador de MK e desenvolvedor-chefe do novo) resolveu explicar. No fundo, não passa de uma estratégia para evitar que a venda como jogos usados não rendam nada aos desenvolvedores.
    “É algo necessário para os games, ponto. Quando vendemos um jogo, precisamos recuperar o custo do desenvolvimento. Esses jogos custam muitos milhões de dólares para produzir. Se alguém está simplesmente re-vendendo nosso jogo, e nos cortando da parte do lucro dele, nós precisamos proteger nosso investimento para que possamos pagar o game.”

    Cópias novas e usadas de Mortal Kombat terão dois dias gratuitos de um passe livre online. Depois disso, quem comprou um jogo novo simplesmente terá de colocar o código que vem na caixa, dentro do jogo, e poderá jogar online livremente, de graça. Quem conseguiu um jogo usado, precisará comprar um código novo para jogar online.

    O game saiu para PS3 e Xbox 360. A versão de PS3 tem Kratos como personagem exclusivo. Já a do 360, iria ter um exclusivo, mas que ficou fora dos planos por um motivo desconhecido.

    segunda-feira, 18 de abril de 2011

    Veja novos vídeos de Mortal Kombat


    Falta apenas um dia para o lançamento do novo Mortal Kombat para os consoles. O revival da franquia não será apenas na história, nos personagens, e na jogabilidade. Um dos modos multiplayer foi preparado com carinho pela Netherrealm Studios, tudo para fazer com que os jogadores se sintam num fliperama.

    O modo “King of the Hill” possui um megaboga modo “espectador”, onde em vez de apenas ver a luta atual, enquanto se espera a sua vez de lutar, todos os jogadores na fila podem interagir de diversas formas.

    Pequenos avatares ficarão torcendo, vaiando, aprovando e muito mais, fazendo com que seja de fato uma torcida. Usuários da Xbox Live poderão usar seus próprios avatares no modo. Confira o vídeo:

    Veja também o novo vídeo de Shang Tsung:

    Mortal Kombat sai dia 19 de abril para PS3 e Xbox 360.

    De Jovem Nerd

    terça-feira, 12 de abril de 2011

    Assista agora ao primeiro episódio de Mortal Kombat: Legacy


    Finalmente chega dia 12 de abril, estréia da websérie Mortal Kombat: Legacy. Após um teaser razoável, o primeiro episódio completo chega chutando bundas.

    Sonya Blade (Jeri Ryan) está investigando um contrabando de armas e equipamentos ultra tecnológicos, além de encontrar o assassino de seu antigo parceiro, Kano (Darren Shahlavi). Recebendo a mensagem apenas uma hora depois, os líderes do caso no departamento de polícia da cidade, Striker (Tahmoh Pennikett, o Helo de Battlestar Galactica) e Jax Briggs (Michael Jai White) resolvem invadir o local suspeito, mesmo indo contra o protocolo da polícia.

    Com diversos Easter Eggs, o episódio já mostra que, mesmo com o tom mais realista, as coisas fantásticas dos jogos estão presentes. Sem contar, é claro, a violência.


    Não esqueça de assinar o canal do Machinima, para ficar ligado sempre quando estrear um novo episódio, às terças-feiras!

    De Jovem Nerd

    segunda-feira, 11 de abril de 2011

    Novos vídeos de Mortal Kombat!


    Faltando apenas oito dias para seu lançamento, Mortal Kombat libera um novo vídeo de personagem. O holofote agora é no lendário host do torneio: Shang Tsung.

    Contando a história de quando era apenas alguém ávido por poder, o vídeo mostra como o feiticeiro conseguiu encontrar a passagem para o Outworld, e jurou servir eternamente a Shao Khan em troca de um grande poder.

    Confira:

    E como mais uma piada do Machinima, confira também as audições para personagem secreto no novo game!


    O novo Mortal Kombat será lançado dia 19 de abril, para PS3 e Xbox 360.

    De Jovem Nerd

    sábado, 9 de abril de 2011

    Veja agora o primeiro teaser da websérie de Mortal Kombat!


    Por mais que o vídeo fantástico da releituda de Mortal Kombat tenha se chamado Rebirth, a websérie em si (gerada pelo vídeo) será chamada Mortal Kombat: Legacy. E ela acaba de ganhar seu primeiro teaser!

    No vídeo, temos uma parte da luta entre Michael Jai White (Jax Briggs) e Darren Shahlavi (Kano). A série estréia no dia 12 de abril, através do canal do Machinima. Basta clicar aqui, assinar o canal e ficar ligado no youtube!

    Veja a luta:

    De Jovem Nerd

    quinta-feira, 24 de março de 2011

    Veja o trailer de Kratos do novo Mortal Kombat!


    Quando Kratos, o astro de God of War, foi anunciado como personagem extra exclusivo de PS3 no novo Mortal Kombat, muitos jogadores vibraram na hora. Outros, no entanto, ficaram em dúvida: como colocar um personagem, cuja jogabilidade é tão (relativamente) única de seu jogo, num game de luta?

    Foi mais simples do que se imaginava. Kratos usa suas lâminas, sua assinatura. Além disso, ele tem à sua disposição todos os itens que pegou em God of War III, como a Cabeça de Helios, o Arco de Apollo, e até mesmo a espada do Olimpo. O mais interessante — e que definitivamente mostra como GoW foi homenageado — é que, em alguns momentos de combo, aparecem botões na tela, exatamente como os quick-time events de GoW. Sem contar a trilha sonora!



    Animado? Resta saber agora quem é o exclusivo para a versão de Xbox 360. O jogo será lançado dia 19 de abril.


    De Jovem Nerd

    quinta-feira, 10 de março de 2011

    Veja diversos fatalities do novo Mortal Kombat!


    O demo do novo Mortal Kombat já chegou à PSN (apenas para assinantes da PSN Plus), e o site LensofTruth resolveu gravar um vídeo com todos os fatalities (que estão na demonstração, é claro), mostrando para quem ainda não teve acesso.

    É fácil de ver que, por mais que estamos na sétima geração de consoles, Mortal Kombat voltou sim às suas origens! Jogabilidade, golpes, frases de efeito e, acima de tudo, a violência — marca registrada da série. Depois do relativo fracasso de MK vs DC Universe, é confortante ver cabeças e corpos sendo decepados. Confira o vídeo:



    Além disso, o vazamento dos achievements do game revelou dois personagens secretos: Quan-Chi e Cyborg Sub-Zero. Apesar do nosso querido Ninja de Gelo nunca ter tido uma aparição cibernética antes, Quan-Chi é figurinha marcada na série aparecendo pela primeira vez em Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero e Mortal Kombat 4.

    O lançamento será em 19 de abril, para PS3 e Xbox 360.

    segunda-feira, 21 de fevereiro de 2011

    Confira Liu Kang e Noob Saibot nos novos vídeos de Mortal Kombat!


    Mortal Kombat tornou-se uma série de games de sucesso por causa de alguns bons motivos. O primeiro é a violência, é lógico. Ninguém prestaria atenção no primeiro game, se não fosse pela incessante chuva de sangue (ou farinha, dependendo de onde você jogou). O segundo motivo foram os personagens memoráveis. Os novos vídeos de jogabilidade do novo Mortal Kombat centram em dois deles.

    A homenagem a Bruce Lee, (ou “cópia”, se você não gosta do personagem) Liu Kang, passou de gritinhos e porradas rápidas para o personagem principal da franquia.

    Noob Saibot possui um carinho especial para os fãs. De personagem secreto e easter egg, passou para um personagem jogável. A origem de seu nome é o que sempre mais divertiu a galera, com algunas origens diferentes: uma diz que é pela falta de habilidade de jogo de um dos membros da equipe de desenvolvedores, Tobias — e assim, invertendo o nome e adicionando Noob na frente, você tinha Saibot. Outra, parecida, diz que é uma mistura dos nomes de Ed Boon(criador) e Tobias, mas ao contrário.

    Seja o que for, o que interessa é que os vídeos mostram como os golpes de cada lutador estão realmente únicos:

    O novo Mortal Kombat será lançado para Xbox 360 e PS3 em 19 de abril.

    Via CinemaBlend

    terça-feira, 15 de fevereiro de 2011

    Novos nomes confirmados em Mortal Kombat: Rebirth


    Enquanto o novo game de Mortal Kombat não chega, a Warnercontinua a confirmar mais nomes para a web-série Mortal Kombat: Rebirth. A reinvenção de MK começou com um vídeo-teste, que o diretor quis para mostrar para a Warner que era possível fazer um novo filme no estilo.

    O diretor não conseguiu o filme, mas já garantiu Jeri Ryan como Sonya Blade na série. Agora, a Warner confirma Michael Jai White voltando no papel de Jax, e o relativamente desconhecido Darren Shahlavicomo Kano. Shahlavi figurou como um persa em 300 e como um membro da SWAT em Watchmen. Seu maior papel de destaque foi como o boxeador vilão Twister, em Ip Man 2 (O Grande Mestre 2). Pelo menos, é garantido que ele saiba lutar.

    As filmagens já começaram em Vancouver. De confirmações importantes para o início da série, faltam apenas os nomes de Sub-Zero Scorpion. É provável que o mesmo ator que fez o morto-vivo em Rebirth retorne.




    A primeira temporada, de nove episódios, vai ao ar no dia 19 de abril, mesma data do lançamento do novo game.