RochaXY – S02E05 – Power Rangers

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terça-feira, 3 de janeiro de 2012

Ouça e curta o épico medley de Final Fantasy VI!


Essa é para não só os grandes fãs de música, mas também do dito melhor jogo da série Final Fantasy. O sexto jogo da saga possui personagens marcantes, um roteiro muito bem amarrado e diálogos e vilões memoráveis. Agora, FFVI ganhou uma homenagem musical de 12 minutos!

A obra é de um dos músicos de videogame mais irados do Youtube, . Ele costuma participar de vídeos de outro grande músico de games do Youtube, .

Aqui é a primeira parceria deles, a música de batalha de Breath of Fire III:

E aqui você confere um dos últimos vídeos de SongeLeReveur, com o tema principal de Skyrim.

De Jovem Nerd

terça-feira, 29 de novembro de 2011

Diretor de Final Fantasy VII fala sobre o “possível” remake do jogo


Enquanto cada vez mais jogos ganham suas versões remasterizadas em alta definição (os últimos grandes relançamentos sendo Ico/Shadow of the Colossus e Metal Gear Solid HD Collection), um desejo permanece no coração dos gamers: a volta de Final Fantasy VII.

Há muitos e muitos meses, um porta-voz da Square-Enix disse que seria “impossível” fazer um remake de Final Fantasy VII em alta definição, pois seria algo que levaria entre 13 e 30 anos (?).

Mas agora, do nada, o próprio diretor do game original Yoshinori Kitase comentou sobre o que ele acha que deveria ser feito no dito remake. E teria de ser mais do que apenas o mesmo jogo com os gráficos melhorados.

“Se me permitem falar como um criador de jogos, se nós fôssemos produzir um remake do VII, por exemplo, eu estaria muito tentado a deletar várias coisas e adicionar novos elementos, novos sistemas ou whatever, porque se nós fôssemos fazer a mesma coisa agora, seria só mais um repeteco.”

“Seria um problema de repetição, e não seria tão divertido fazer tal jogo. Então, eu estaria bem interessado em rearranjar ou remodelar games em algo levemente diferente, mesmo que eles devam ser o mesmo jogo. Mas se nós fizéssemos isso, os fãs poderiam se desapontar, ou achar ‘não era isso que eu esperava’, então, nesse sentido, muitos podem dizer que é melhor deixar a memória ser memória.”

“Sabem aquelas coisas e funcionalidades levemente negativas? Para alguns dos fãs mais entusiastas desses títulos, essas coisas dão aquele sabor especial do jogo, ou personalidade, ou whatever. Então, talvez eles preferissem que nós não fizéssemos nada, e deixássemos isso como está. É muito difícil de decidir o que nós deveríamos manter e o que deveríamos retirar.”

E enquanto nada concreto sai do remake, os fãs podem se contentar em comprar Final Fantasy VII na PSN.

quarta-feira, 23 de novembro de 2011

Square-Enix quer lançar um novo Final Fantasy por ano


Mesmo que uma franquia de games anual faça muito sucesso, um lançamento por ano cria um risco perigoso neste mundo: a de ver “mais do mesmo”.

Com Call of Duty, isso mudou no 4º game, mas que agora, no oitavo jogo, chegou ao limite (ninguém vai aguentar se o próximo for da mesma forma). Um exemplo mais bem sucedido, que inova mais todo ano (mas que não está livre de críticas) é Assassin’s Creed.

Mas estamos falando de games de ação e aventura, mais fáceis de ser produzidos como um todo, requerendo menos diálogo e mundos não tão grandes para exploração. Diferente de um Final Fantasy, por exemplo, que te dá milhares e milhares de linhas de diálogo, além de um mundo gigantesco para você viajar.

Só que a Square-Enix quer pegar esse exemplo, e torná-lo anual. Em suma, fazer um Final Fantasy por ano. Depois do décimo jogo, a empresa entrou numa montanha-russa, com o criticado X-2, o muitas vezes elogiado FF XII, o que dividiu opiniões com o FF XIII, e o considerado pior de todos, o MMO FF XIV. O próximo grande game deles é um novo repeteco, o Final Fantasy XIII-2, que chega no mês que vem no Japão, e em janeiro no resto do mundo.

A empresa acha que o modelo ocidental de lançar um novo jogo de uma franquia famosíssima a cada 1 ou 2 anos é excelente, e o suficiente para fazer um novo jogo. Mas eles estão pensando nas vendas de CoD e AC, que são muitas vezes sequências, sempre com a mesma equipe, com muitos estúdios diferentes envolvidos.

Seria até bom se eles estivessem se referindo aos jogos mais diferentes, como o recente Versus. Mas eles estão pensando no lançamento de jogos Triple A, os games mais importantes das empresas.

Desde o segundo Final Fantasy, o negócio era criar um mundo completamente novo, usando apenas personagens levemente em comum e alguns conceitos familiares entre os games (como os Summons, personagens como Cid, et cetera). Como poderíamos esperar jogos caprichados e elogiados como FF VI, VII, VIII, IX e X, sendo que nestes demoraram vários anos entre si?

Vamos torcer para a Square-Enix não cair numa gigantesca mesmice de continuar fazendo -2, -3, -4, -5 indefinidamente…

quarta-feira, 28 de setembro de 2011

Square declara que Final Fantasy XIV danificou a franquia


Mais uma vez, a Square-Enix achou uma boa idéia investir em um MMO de Final Fantasy. Mas ao contrário da tentativa anterior, o fracasso de Final Fantasy XIV foi enorme. E não é a opinião de fãs e jogadores de FF, mas sim do CEO da Square-Enix, Yoichi Wada.

Numa conferência de imprensa em Tóquio, Wada declarou o seguinte, ao se referir a FFXIV:

“A marca Final Fantasy foi enormemente danificada.”

FFXIV coloca o jogador no mundo aberto de Eorzea. É possível escolher entre cinco raças de personagem, além de quatro “disciplinas”, que podem ir mudando de acordo com o equipamento usado.

A versão de PC foi lançada em setembro de 2010, com tantos bugs que mais pareceu um jogo apressado da Sega ou da Obsidian. Para se ter ideia, o site de críticas e reviews da comunidade Metacritic deu o máximo de 49% de aprovação ao game.

Mesmo desde o início do ano fazendo diversas promessas, patches, mudando a equipe de desenvolvimento, a versão de PS3 continua sem lançamento definido até segunda ordem. Ou até a versão de PC ficar jogável. Wada completou sua declaração:

“Nós vamos continuar com nosso trabalho de reforma, que basicamente inclui refazer o jogo inteiro, na esperança de reviver o FFXIV que deveria ter sido lançado.”

Enquanto isso, a esperança atual da Square-Enix é no single player Final Fantasy XIII-2.

sexta-feira, 16 de setembro de 2011

Direto da TGS 2011: Sonic Generations, FF XIII-2, DmC e StarHawk

Tokyo Game Show pode não ser uma E3 ou uma GamesCom para a gente, mas os publishers não perdem o aproveitamento de um mega evento de games e continuam a liberar material.

Primeiro o meio que esperado Final Fantasy XIII-2 ganhou suas datas de lançamento. O game será lançado para PS3 e Xbox 360 em 15 de dezembro no Japão, 31 de janeiro na América e em 3 de fevereiro na Europa. A Square-Enix divulgou que, ao contrário do FF XIII, este game terá futuros DLCs.

SEGA aproveitou e liberou um curto mas legalzinho trailer de Sonic Generations. O vídeo mostra um pouco de como ficaram as fases clássicas do Mega Drive reimaginadas, tanto no Sonic novo quanto no velho. O game sai para PS3, Xbox 360 e 3DS em novembro deste ano.

DmC, o reboot de Devil May Cry, também ganhou um novo trailer com seu Dante semi-emo. O game sai para PS3 e Xbox 360 em 2012.

E agora, um dos trailers mais elogiados do evento até agora. StarHawk pode não ter gráficos impressionantes, mas equilibra tudo com o que parece ser uma jogabilidade fantástica repleta de momentos divertidos. O exclusivo para PS3 chega em 1º de fevereiro de 2012, com um multiplayer local (split-screen) de 2 a 4 jogadores, além de um mega multiplayer de até 32 jogadores simultâneos.

De Jovem Nerd

quarta-feira, 14 de setembro de 2011

Final Fantasy X vai ganhar remake para PS3 e PSVita

Um dos Final Fantasies mais queridos da Square-Enix (quem mais?) está chegando à geração atual de videogames. Um mega sucesso no PS2, o escolhido foi Final Fantasy X.

O jogo passa pela história de Tidus, o grande campeão de Blitzball de Zanarkand. Filho de Jecht, ele se vê jogado no outro mundo de Spira junto com seu mentor, Auron. Lá ele conhece a sacerdotisa Yuna, assim como outros grandes amigos importantes, como Wakka (também jogador de Blitzball), o leão humanóide Kimahri Ronso (protetor de Yuna), a feiticeira Lulu e a jovem e ágil Rikku.

A remasterização do game em HD será lançada para o PS3 e PSVita, mas nenhuma data foi informada. Por enquanto, comemore rindo como um louco:

quinta-feira, 14 de julho de 2011

Novas imagens de Final Fantasy XIII-2


Apesar de Final Fantasy X-2 ser muito odiado, a Square está repetindo o feito ao fazer uma sequência de FFXIII.Lightning dará lugar a uma de suas companheiras do game, que agora está junto de um soldado de Snow.

O combate não apresentou diferenças até agora. O game está previsto para o primeiro trimestre de 2012 para PS3 e Xbox 360. Você está pronto para ir atrás de Lightning, que desapareceu?

terça-feira, 26 de abril de 2011

Chrono Trigger e Final Fantasy VI indo para a PSN americana!?

 Atenção, fãs nostálgicos da Era de Ouro dos JRPGs! Graças a duas mancadas da ESRB, sabemos que dois dos mais cultuados RPGs do Super Nintendo devem vir para a PSN ocidental.

Normalmente, quando acontece esse tipo de relançamento, o jogo fica limitado à PSN japonesa, enquanto todo o resto do mundo (que cresceu jogando estes games) fica chupando o dedo. Ontem, a ESRB (responsável pela classificação dos games) divulgou, antes mesmo de a Sony falar qualquer coisa, que Chrono Trigger Final Fantasy VI (FFIII no Super Nintendo) serão lançados para PS3 e PSP, aqui no ocidente.

FFVI já foi lançado na PSN, mas apenas para quem tem conta japonesa.

terça-feira, 5 de abril de 2011

Final Fantasy V chegando à PSN em breve


No começo da série Final Fantasy, ocidente e oriente se desencontraram. O primeiro título chegou tranquilamente aqui no oeste, mas tanto o FFII e FFIII originais não vieram para cá. Portanto, o FFIV foi lançado por aqui como FFII, e o FFV foi pulado e ignorado, para lançar o FFVI (um dos mais elogiados da série) no ocidente como FFIII.

Agora, para os que não puderam aproveitar o Final Fantasy V nas suas versões de Game Boy Advance ou PS1 (em FF Anthology), a Square-Enix lançará o game na PSN, para o PS3 e PSP. A versão não terá nada de novo, além de cutscenes totalmente criadas para o lançamento.

Não há informação de data, mas podemos esperar um preço de até10 dólares pelo game.