RochaXY – S02E05 – Power Rangers

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terça-feira, 29 de novembro de 2011

Diretor de Final Fantasy VII fala sobre o “possível” remake do jogo


Enquanto cada vez mais jogos ganham suas versões remasterizadas em alta definição (os últimos grandes relançamentos sendo Ico/Shadow of the Colossus e Metal Gear Solid HD Collection), um desejo permanece no coração dos gamers: a volta de Final Fantasy VII.

Há muitos e muitos meses, um porta-voz da Square-Enix disse que seria “impossível” fazer um remake de Final Fantasy VII em alta definição, pois seria algo que levaria entre 13 e 30 anos (?).

Mas agora, do nada, o próprio diretor do game original Yoshinori Kitase comentou sobre o que ele acha que deveria ser feito no dito remake. E teria de ser mais do que apenas o mesmo jogo com os gráficos melhorados.

“Se me permitem falar como um criador de jogos, se nós fôssemos produzir um remake do VII, por exemplo, eu estaria muito tentado a deletar várias coisas e adicionar novos elementos, novos sistemas ou whatever, porque se nós fôssemos fazer a mesma coisa agora, seria só mais um repeteco.”

“Seria um problema de repetição, e não seria tão divertido fazer tal jogo. Então, eu estaria bem interessado em rearranjar ou remodelar games em algo levemente diferente, mesmo que eles devam ser o mesmo jogo. Mas se nós fizéssemos isso, os fãs poderiam se desapontar, ou achar ‘não era isso que eu esperava’, então, nesse sentido, muitos podem dizer que é melhor deixar a memória ser memória.”

“Sabem aquelas coisas e funcionalidades levemente negativas? Para alguns dos fãs mais entusiastas desses títulos, essas coisas dão aquele sabor especial do jogo, ou personalidade, ou whatever. Então, talvez eles preferissem que nós não fizéssemos nada, e deixássemos isso como está. É muito difícil de decidir o que nós deveríamos manter e o que deveríamos retirar.”

E enquanto nada concreto sai do remake, os fãs podem se contentar em comprar Final Fantasy VII na PSN.

quarta-feira, 23 de novembro de 2011

Square-Enix quer lançar um novo Final Fantasy por ano


Mesmo que uma franquia de games anual faça muito sucesso, um lançamento por ano cria um risco perigoso neste mundo: a de ver “mais do mesmo”.

Com Call of Duty, isso mudou no 4º game, mas que agora, no oitavo jogo, chegou ao limite (ninguém vai aguentar se o próximo for da mesma forma). Um exemplo mais bem sucedido, que inova mais todo ano (mas que não está livre de críticas) é Assassin’s Creed.

Mas estamos falando de games de ação e aventura, mais fáceis de ser produzidos como um todo, requerendo menos diálogo e mundos não tão grandes para exploração. Diferente de um Final Fantasy, por exemplo, que te dá milhares e milhares de linhas de diálogo, além de um mundo gigantesco para você viajar.

Só que a Square-Enix quer pegar esse exemplo, e torná-lo anual. Em suma, fazer um Final Fantasy por ano. Depois do décimo jogo, a empresa entrou numa montanha-russa, com o criticado X-2, o muitas vezes elogiado FF XII, o que dividiu opiniões com o FF XIII, e o considerado pior de todos, o MMO FF XIV. O próximo grande game deles é um novo repeteco, o Final Fantasy XIII-2, que chega no mês que vem no Japão, e em janeiro no resto do mundo.

A empresa acha que o modelo ocidental de lançar um novo jogo de uma franquia famosíssima a cada 1 ou 2 anos é excelente, e o suficiente para fazer um novo jogo. Mas eles estão pensando nas vendas de CoD e AC, que são muitas vezes sequências, sempre com a mesma equipe, com muitos estúdios diferentes envolvidos.

Seria até bom se eles estivessem se referindo aos jogos mais diferentes, como o recente Versus. Mas eles estão pensando no lançamento de jogos Triple A, os games mais importantes das empresas.

Desde o segundo Final Fantasy, o negócio era criar um mundo completamente novo, usando apenas personagens levemente em comum e alguns conceitos familiares entre os games (como os Summons, personagens como Cid, et cetera). Como poderíamos esperar jogos caprichados e elogiados como FF VI, VII, VIII, IX e X, sendo que nestes demoraram vários anos entre si?

Vamos torcer para a Square-Enix não cair numa gigantesca mesmice de continuar fazendo -2, -3, -4, -5 indefinidamente…

quarta-feira, 28 de setembro de 2011

Square declara que Final Fantasy XIV danificou a franquia


Mais uma vez, a Square-Enix achou uma boa idéia investir em um MMO de Final Fantasy. Mas ao contrário da tentativa anterior, o fracasso de Final Fantasy XIV foi enorme. E não é a opinião de fãs e jogadores de FF, mas sim do CEO da Square-Enix, Yoichi Wada.

Numa conferência de imprensa em Tóquio, Wada declarou o seguinte, ao se referir a FFXIV:

“A marca Final Fantasy foi enormemente danificada.”

FFXIV coloca o jogador no mundo aberto de Eorzea. É possível escolher entre cinco raças de personagem, além de quatro “disciplinas”, que podem ir mudando de acordo com o equipamento usado.

A versão de PC foi lançada em setembro de 2010, com tantos bugs que mais pareceu um jogo apressado da Sega ou da Obsidian. Para se ter ideia, o site de críticas e reviews da comunidade Metacritic deu o máximo de 49% de aprovação ao game.

Mesmo desde o início do ano fazendo diversas promessas, patches, mudando a equipe de desenvolvimento, a versão de PS3 continua sem lançamento definido até segunda ordem. Ou até a versão de PC ficar jogável. Wada completou sua declaração:

“Nós vamos continuar com nosso trabalho de reforma, que basicamente inclui refazer o jogo inteiro, na esperança de reviver o FFXIV que deveria ter sido lançado.”

Enquanto isso, a esperança atual da Square-Enix é no single player Final Fantasy XIII-2.

terça-feira, 6 de setembro de 2011

Wii e Wii U vão ganhar MMO com Dragon Quest X!

Seguindo o imenso sucesso de Dragon Quest IX no Nintendo DS, a Square-Enix vai tentar dar uma inovada na franquia. Dragon Quest X será uma espécie de MMO, que mais parece um híbrido entre os JRPGs tradicionais, o sistema de Dark Souls (com jogadores presentes não interferindo) e também de MMOs comuns.

O objetivo é fazer com que os jogadores se tornem um grupo como sempre vimos nos RPGs de games tradicionais. Um jogador, se desejar, poderá jogar completamente solo (necessitando de NPCs), e mesmo assim precisará de uma constante conexão à internet.

Para os grupos humanos (apenas com jogadores), cada jogador colocará o comando desejado num menu tradicional de Dragon Quest, e esperará seu turno para a ação seguir. Cidades grandes (hub cities), sistema de criação de itens, personagens e locações persistentes e uma possível mensalidade também estarão inclusos no jogo.


A maior vantagem, por enquanto, é que tanto jogadores do Wii quanto do Wii U jogarão nos mesmos servidores, mesmo com o Wii U tendo melhores gráficos. Os detalhes ainda estão escassos.

A franquia Final Fantasy já tentou por duas vezes criar MMOs, sem muito sucesso. Se Dragon Quest continuar nesse caminho de manter a boa e velha jogabilidade, pode representar um novo nicho de MMOJRPGs.

O lançamento será em 2012.

De Jovem Nerd

segunda-feira, 5 de setembro de 2011

Eidos e Square anunciam DLC para Deus Ex: Human Revolution

Eidos Montreal e a Square Enix anunciaram o primeiro (e possivelmente único) DLC para o game Deus Ex: Revolution. Durante um determinado momento na campanha do jogo, o protagonista Adam Jensen desaparece por três dias. Agora, você reviverá estes dias, em um novo desafio.

O DLC Missing Link não só adicionará um novo capítulo para a história repleta de conspiração, mas também trará uma novidade: durante a missão, você terá todas as suas habilidades cibernéticas desativadas.

Não só isso lhe obrigará a jogar de uma outra forma, como também te dará a possibilidade de escolher novas habilidades para evoluir. Quando você escolhe uma melhoria cibernética, você não pode mais trocá-la. O Missing Link lhe dará uma oportunidade para isso.


Não foi informado preço nem data; apenas que o DLC chegará em outubro.

De Jovem Nerd

quinta-feira, 9 de junho de 2011

Novo trailer e imagens de Hitman: Absolution!


O matador de aluguel mais perigoso e estiloso dos games está de volta! Em mais uma parceria entre a EidosIo Interactive e a Square-Enix, o Agente 47 retorna em Hitman: Absolution.

O novo game terá as melhores mecânicas do Hitman original e do último Hitman, Blood Money, com novas mecânicas sendo adicionadas. Absolution será lançado em 2012, para PC, PS3 e Xbox 360. Veja o trailer e as imagens e relembre a mortalidade do Agente 47. O trailer foi divulgado pela Square, enquanto as imagens pipocaram durante a E3 2011.


terça-feira, 10 de maio de 2011

Assista agora ao teaser de Hitman Absolution!


Agente 47 está de volta! Desde seu primeiro jogo, Hitman entregou uma inovadora forma de jogabilidade, forçando você a ver entre dezenas de formas de completar seu objetivo. Por exemplo, atirar em tudo e em todos era a pior saída possível.

Mas se infiltrar num hotel, vestir a roupa do camareiro, entrar num quarto, usar o garrote no alvo e jogar o corpo pela sacada rendia muito mais recompensa do que chamar a atenção de tudo, todos e da polícia local.

Agora, a Eidos, em parceria com a Io Interactive e a Square-Enix, anunciam oficialmente o 5º jogo da série, Hitman Absolution, que ganhou um belo teaser:



Mais informações aparecerão nos próximos dias, e também durante a E3.


De Jovem Nerd

quarta-feira, 13 de abril de 2011

Eidos e Square começam campanha viral de Deus Ex Human Revolution


Deus Ex é uma distopia futurista, onde apesar de os cidadãos terem acessos a recursos fantásticos como próteses robóticas e afins, são controlados e reprimidos por diversas organizações, que estão enterradas até a garganta em conspirações pesadíssimas.

Em Deus Ex: Human Revolution, você controlará Adam Jensen, uma cobaia de diversos experimentos de cibernética — o jogo se passa 50 anos do Deus Ex original, e por isso ainda usa cibernética mecânica, em vez de nanofibras –, que está entrando de cabeça no mundo das conspirações.

Confira o primeiro vídeo da campanha viral da Square-Enix e da Eidos Montreal, que mostra as maravilhas dos implantes cibernéticos. E não esqueça de navegar pelo belo site da Sarif Industries para mergulhar nesse mundo!



O game será lançado para PC, PS3 e Xbox 360 no dia 23 de agosto.

De Jovem Nerd

terça-feira, 5 de abril de 2011

Final Fantasy V chegando à PSN em breve


No começo da série Final Fantasy, ocidente e oriente se desencontraram. O primeiro título chegou tranquilamente aqui no oeste, mas tanto o FFII e FFIII originais não vieram para cá. Portanto, o FFIV foi lançado por aqui como FFII, e o FFV foi pulado e ignorado, para lançar o FFVI (um dos mais elogiados da série) no ocidente como FFIII.

Agora, para os que não puderam aproveitar o Final Fantasy V nas suas versões de Game Boy Advance ou PS1 (em FF Anthology), a Square-Enix lançará o game na PSN, para o PS3 e PSP. A versão não terá nada de novo, além de cutscenes totalmente criadas para o lançamento.

Não há informação de data, mas podemos esperar um preço de até10 dólares pelo game.

segunda-feira, 21 de março de 2011

Confira os diversos caminhos de Deus Ex: Human Revolution


Gamespot fez um vídeo de Deus Ex: Human Revolution, apresentando as diversas formas de se engajar os inimigos e superar desafios. Apesar de o vídeo ser apresentado de uma forma completamente for dummies, é interessante para os que querem conhecer como ficou o game, e também ficar mais fácil para quem não conhece este tipo de jogo.

O game, desenvolvido pela Eidos (e com cenas em CGs criadas pela Square-Enix), será lançado para PC, PS3 e Xbox 360 em 23 de agosto.