RochaXY – S02E05 – Power Rangers

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quarta-feira, 7 de dezembro de 2011

Skyrim com Kinect te permite fazer literalmente um DRAGON SHOUT!


E finalmente chegou a hora de levar o Kinect a um dos seus limites! Apesar da captura de movimento ser o grande tchã do aparelho, uma de suas melhores funcionalidades é o excelente reconhecimento de voz.

Usando muita gambiarra, o usuário KinectFAAST implementou o aparelho, com sucesso, no seu PC para jogar Skyrim. Comandos meio como esperados: a direção do personagem é controlada pelo braço esquerdo; o movimento pelo pé direito. Agachar, saltar e sacar e embainhar a arma ficam sob responsabilidade de uma série de gestos intuitivos.

Mas este hack realmente brilha na hora dos Dragon Shouts. Vistos em diversos vídeos, os berros de dragão são algumas das coisas mais legais de todo o jogo. E sim, neste hack, eles são ativados quando você berra as palavras.

Veja no vídeo:


Na descrição do vídeo no Youtube, você pode conferir como ele fez essa parafernália funcionar.

segunda-feira, 28 de novembro de 2011

Xbox 720 pode ter Kinect potente o suficiente para fazer reconhecimento facial


De vez em quando, surgem rumores sobre a próxima geração de consoles (em outras palavras, os ditos Playstation 4 e Xbox 720). Mas há dois meses, a cada semana surge um ponto sobre o próximo XBox, o que pode significar que de fato o console está chegando.

Eurogamer divulgou a possibilidade de o chamado Kinect 2, que teoricamente virá integrado ao próximo Xbox, será potente o suficiente para reconhecer dados dos jogadores de forma incrível. Tom e volume de voz, somados à uma tecnologia de reconhecimento facial e labial, teria o objetivo de notar o estado emocional do jogador.

Alguns rumores dizem que o próximo Xbox será anunciado no início de 2012. Outros, que será revelado no final de 2012, para a compra em 2013.

sexta-feira, 11 de novembro de 2011

Cientistas japoneses usam o Kinect para criar cão-guia robô


Kinect, de repente, voltou para a mídia jornalística. Primeiro, conhecemos o projeto de dois estudantes, criando um cinto para cegos usando o Kinect. Depois, a Microsoft anunciou oficialmente que está trabalhando num Kinect feito para PCs.

Agora, os cegos voltam a ser o objetivo das experiências com Kinect, mas em vez de ser um cinto feito por dois estudantes da Pensilvânia, o objetivo da empresa de robótica japonesa SNK (não se sabe se tem algo a ver com a empresa de games) é criar um cão-guia robô. E eles estão conseguindo.

Apesar de extremamente desengonçado e lento (e dificilmente confortável para quem está sendo guiado), o cão-guia robô já consegue subir e descer escadas. A versão mais atual, mostrada abaixo, é dez vezes mais rápida do que a versão anterior. Então, é possível imaginar que, de pouco em pouco, os cientistas criaram uma versão mais amigável.


Obviamente, o mais recomendável seria ter mesmo um cão-guia. Mas devido à enorme dificuldade e falta de suporte para criar e treinar (e fornecer) os animais (no Brasil, por exemplo), é uma alternativa extremamente válida.

terça-feira, 8 de novembro de 2011

Microsoft já está trabalhando no Kinect para PCs


Logo depois do lançamento do Kinect, começaram a surgir os inúmeros hacks utilizando o aparato. O motivo é que, apesar de o aparelho ser exclusivo para o Xbox 360, a entrada USB e a facilidade do uso de programação permitiam um uso absurdamente fácil dos programadores.

Microsoft nunca reclamou do fato. Afinal de contas, eram formas de se experimentar novos usos da tecnologia, que geravam ideias geniais (e nem mesmo exigiam o uso do Windows, por exemplo). A empresa gostou tanto que lançou um kit de desenvolvedor iniciante oficial, para que você brincasse com o Kinect em seu PC da forma que quisesse.

Ainda assim, quem realmente aproveitaria isso tudo é quem mais entende de tecnologia. Mas agora, a Microsoft anunciou, oficialmente, que está trabalhando num Kinect oficial para os computadores, e já está trabalhando com mais de 200 empresas para adicionar comandos de voz (que é um dos pontos altos do Kinect) e comandos por movimentos de mão.

Não se sabe, até o momento, a extensão dos planos da MS para um Kinect voltado para computadores. Mas visto que é raro alguém ter espaço o suficiente para ter todo o seu corpo detectado, é justo pensar que é possível termos uma detecção, quem sabe, facial do usuário.

O que poderemos ter de útil em usar os Kinects nos computadores?

sexta-feira, 4 de novembro de 2011

Estudantes desenvolvem projeto para usar o Kinect para ajudar os cegos!


Por incrível que pareça, é possível viver até mesmo neste mundo nerd sendo cego. Mas nem todo mundo que possui uma deficiência visual se sente satisfeito usando uma bengala ou um cão-guia (ou mesmo, como o vídeo não fala, a pessoa não possui nem acesso a este tipo de suporte, como a escassez de cães-guia no Brasil).

Por isso, dois estudantes estão usando a câmera de detecção de movimento e profundidade do Kinect da Microsoft para que se torne os “olhos” dos deficientes visuais.

Por enquanto, o projeto está um verdadeiro frankenstein: o Kinect é preso num cinto, repleto de equipamentos vibratórios. A câmera do aparelho começa a vibrar de acordo com a distância dos objetos e obstáculos encontrados no caminho. Quanto mais próximo, mais forte é a vibração. E através do cinto, a vibração informa ao usuário de qual direção está vindo o obstáculo, para criar a noção da distância de cada coisa.

No momento, os dois estudantes da Pensilvânia estão contando com apenas um Kinect. Com o patrocínio certo, eles podem criar um sistema desse tipo em 360 graus, facilmente ainda mais preciso do que o Kinect é hoje em dia. São dois estudantes que utilizaram uma nova tecnologia para auxiliar os outros!

Quer saber mais? Clique aqui para ir no blog oficial do projeto!

quarta-feira, 28 de setembro de 2011

David Hasselhoff se veste de galinha em propaganda de Burnout Crash


Apesar de ter muitos fãs e de vender muito bem, muitas empresas ainda não sabem exatamente como usar o Kinect. Por isso, a Criterion resolveu chutar o balde fortemente, e fez uma das propagandas mais bizarro-hilárias da História humana.

Para o comercial de Burnout Crash,David Hasselhoff foi chamado. O que ele faz, além da óbvia canastrice? Bem, ele se veste de galinha.

É ver para crer:


Burnout Crash já está disponível na Xbox Live.

terça-feira, 26 de julho de 2011

RUMOR: Xbox 360 fabricado no Brasil custando 600 reais!?


O grupo do Arena Turbo teve acesso a fontes ligadas à Microsoft, que liberaram um baita de um RUMOR. De acordo com as fontes, o XBox 360 começará a ser produzido e fabricado no Brasil até o fim de 2011, e teria finalmente um preço verdadeiramente acessível aos brasileiros: R$ 600,00. Com o Kinect, o preço total ficaria entre R$ 900,00 (de 4GB) e R$ 1.100,00 (250GB).

Hoje em dia, o preço médio do modelo básico é de R$ 999,00. Com Kinect, o preço sobre ainda mais.

Sobre os jogos, os lançamentos não sairiam por mais de 120 reais (atualmente, um lançamento com muita promoção pode, com muitas chances, chegar a 150 reais, sendo o custo normal no mínimo R$ 199,00). O próximo grande lançamento da Microsoft, Gears of War 3, chegará por apenas 90 reais, no mesmo momento em que a empresa oficializaria a produção do console aqui no Brasil.

A Microsoft não se posicionou sobre o rumor. Se isso for verdade, será um gigantesco avanço para o mercado brasileiro de games!

domingo, 19 de junho de 2011

Microsoft encoraja hacks do Kinect e lança SDK!


Já existem uma variedade enorme de hacks para o Kinect (até com um twitter que sempre fala sobre as novidades nessa área). E não era nenhum segredo que a Microsoft encorajava os hacks, mesmo que a maioria usasse um software desenvolvido especialmente — mas não exclusivamente — para o Linux.

E agora, a empresa deu um novo passo. Liberou um kit de desenvoldedor (SDK) para o Kinect, para criar o que você quiser no Windows 7! Basta clicar aqui e baixar a versão desejada.

Quer um exemplo das possibilidades? Confira abaixo!

De Jovem Nerd

quinta-feira, 9 de junho de 2011

Veja o trailer live-action de Mass Effect 3!


Durante a E3 2011, o primeiro vídeo mostrado de Mass Effect 3 tinha cenas em live-action, onde diversos canais de notícia reportavam o maior perigo já visto na Galáxia: a invasão dos Reapers à Terra.

E agora, a Electronic Arts e a Bioware liberaram o trailer live-action completo, mostrando que, se Shepard não chegar a tempo, lascou. É interessante ver o lado não-militar deste grande perigo.

O lançamento mundial, para PC, PS3 e Xbox 360 (com suporte ao Kinect), será em 6 de março de 2012. No entanto, o trailer mostra a data de 9 de março de 2012.

De Jovem Nerd

quarta-feira, 8 de junho de 2011

[E3 2011] Mais jogos para Kinect e trailer do novo Dead Rising!


Na conferência da Microsoft, o Kinect foi peça chave. Parece que a empresa aguardou vários meses até o anúncio massivo de uma chuva de games para o aparelho, e dois novos jogos você conhece agora.

O primeiro é o trailer do Kinect Sports Season Two. Nada fora do comum, apenas mais atividades para um dos jogos mais básicos do Kinect. Confira o vídeo de anúncio.

Já o segundo é mais sério. Conhece a empresa privada de serviço militar, Blackwater? Ela ficou famosa na última década pelo seu papel no Oriente Médio. A 505 Games está tentando trazer uma experiência pesada neste game, tentando fazer com que o jogador possa se sentir numa das perigosas missões da empresa.

Tudo indica que será um “FPX” (First Person eXperience), nome dado pelo próprio criador da Blackwater, que está envolvido com a produção. O jogo será numa cidade fictícia no norte da África. Não se sabem mais detalhes sobre o game.

Por último, Dead Rising 2: Off The Record, que traz de novo o protagonista Frank West para o universo do segundo game, acaba de ganhar um novo trailer! O game será lançado para PC, PS3 e Xbox 360 dentro dos próximos quatro meses.

segunda-feira, 6 de junho de 2011

[E3 2011] Trailers de Kinect Star Wars, FIFA 12 e Dead Island


Mais uma pequena leva de trailers direto da E3, enquanto a conferência da Microsoft já está rolando.

Kinect Star Wars, que teve sua primeira demonstração na E3 do ano passado, acaba de ganhar um novo trailer. Ainda pode parecer bem estranho, mas podemos ter uma idéia de como será a jogabilidade.

Lançamento no fim de 2011, para Xbox 360 com Kinect.


FIFA 12, da Electronic Arts, promete revitalizar a franquia. O novo vídeo mostra as maiores novidades da jogabilidade da série de jogos de futebol mais famosa dos games.

Lançamento em 30 de setembro, para PS3, Xbox 360, Wii, PS2, NGP, PS Xperia Play, PSP, 3DS, PC, iPhone e iPad.



Por último, uma das maiores promessas do ano ganha um novo vídeo. Dead Island, que mostra a cada vídeo como os jogadores terão de lutar para sobreviver, ganha sua origem neste novo trailer. Seguindo o primeiro dos quatro personagens principais, o ex-Rapper Sam B, vemos como tudo começou numa festa. Na manhã seguinte, a ressaca bate. E bate mais forte do que de costume.

Além de Sam B, teremos a opção de jogar com Xian Mei, uma das funcionárias do hotel, o surfista Logan e o segurança Purna.

Lançamento em 9 de setembro, para PC, PS3 e Xbox 360.


De Jovem Nerd

sábado, 4 de junho de 2011

RUMOR: Mass Effect 3 ficando “melhor com Kinect”?


Apesar de ter vendido absurdamente bem (10 milhões de unidades em apenas um mês), o sensor Kinect, para o Xbox 360, está com uma certa falta de grandes títulos ultimamente. Mas se o novo rumor, gerado por uma imagem vazada pela Electronic Arts, for verdade, poderemos ver de fato o início do suporte do Kinect para grandes títulos.

A imagem consistia na capa de Mass Effect 3, com a faixa púrpura típica dos jogos exclusivos para o sensor. No lugar onde normalmente aparece“Requer Kinect Sensor”, a frase mudou para “Melhor com Kinect Sensor”.

Não se sabe o que isso significa, mas pelo jeito, não era um fake, já que a imagem logo foi retirada do ar e não houve declaração alguma da Bioware ou da EA. Mas isso explicaria o grande atraso de cinco meses que o game sofreu. E, quem sabe não possa existir também um suporte para o PSMove?

Se for verdade, descobriremos na E3, na semana que vem. Mass Effect 3 será lançado para PC, PS3 e Xbox 360 no primeiro trimestre de 2012.

sexta-feira, 20 de maio de 2011

Engenheiros franceses ensinando linguagem de sinais com o Kinect


Estudantes da Escola Superior de Informática, Eletrônica e Automação na França começaram a desenvolver, com sucesso, um sistema de reconhecimento de linguagem de sinais, através de mais um hack do Kinect.

O desafio inicial foi fazer com que o aparelho reconhecesse outros gestos, e ligasse-os com a linguagem de sinais, usadas para a comunicação com e entre mudos e surdos. Através do que eles chamam de “Rede Neural”, eles foram bem sucedidos. Até agora, são apenas dois gestos, “Olá” e “Desculpe”:



Por enquanto, basta ensinar mais gestos. A dificuldade posterior será fazer com que o Kinect consiga reconhecer gestos menores e mais sutis. Mas a iniciativa está aí.


De Jovem Nerd

sexta-feira, 1 de abril de 2011

Starcraft nos consoles com Blizzard: Motion Overdrive!


Depois de muito especular se Diablo III seria lançado para consoles ou não, a Blizzard lança a bomba: Starcraft II irá para os consoles, e mais: com o Kinect!

Tudo isso através do Blizzard: Motion Overdrive, os jogadores poderão controlar o game de estratégia através do seu corpo, usando gestos pré-definidos e muito mais.

Confira!


É lógico, caro player, que o vídeo é uma das famosas pegadinhas de 1º de abril da Blizzard, que já tem um histórico excelente de piadas deste dia. A única piada de mau gosto que eles poderiam fazer, é dizer que lançaram Diablo III no dia, mas para o bem do coração de todos, não aconteceu.


De Jovem Nerd

segunda-feira, 21 de março de 2011

Veja vídeo de um Kinect funcionando num PS3!


E mais uma vez, um hack do Kinect chega para impressionar. Mas dessa vez, a parada é um verdadeiro crossover: usar o aparato num PS3.

Com a facilidade de modificar os usos do Kinect, um verdadeiro geek conseguiu, através de um extenso trabalho, integrar a captura de movimento corporal no sistema da Sony. E conseguiu até experimentar um pouco no jogo Killzone 3. Você pode conferir como reproduzir o feito através deste link.



No entanto, é muito claro que são necessárias muitas, muitas melhorias. Mas ainda assim, é uma amostra de que o Kinect é tão versátil, que não serve simplesmente para PCs e Xbox. O que será que poderemos ter no futuro?


De Jovem Nerd

sexta-feira, 11 de março de 2011

Kinect vende mais de 10 milhões de unidades!


Microsoft pode oficialmente pular de alegria. Desde 4 de novembro de 2010, dia do lançamento do Kinect, a empresa vendeu mais de 10 milhões de unidades do aparelho! Somando a isso, foram também mais de 10 milhões de jogos vendidos (a contagem não conta com jogos que já vêm com o aparelho)!

A velocidade e quantidade impressionantes garantiu um espaço no Livro dos Recordes, como o “aparelho eletrônico vendido mais rapidamente da história”.

Para se ter idéia, a média de vendas por dia, durante 60 dias, foi de 133.333 Kinects. A Microsoft espera manter e até aumentar a quantidade de vendas, com a próxima leva de jogos para o aparelho:
  • Avatar Kinect
  • Body and Brain Connection
  • Michael Jackson: The Experience
  • Child of EdenThe Gunstringer
  • Kung Fu Panda 2
  • Carnival Games: Monkey See, Monkey Do
  • Sesame Street: Once Upon a Monster
Você já tem o seu?