RochaXY – S02E05 – Power Rangers

Mostrando postagens com marcador Kinect Hack. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador Kinect Hack. Mostrar todas as postagens

quarta-feira, 7 de dezembro de 2011

Skyrim com Kinect te permite fazer literalmente um DRAGON SHOUT!


E finalmente chegou a hora de levar o Kinect a um dos seus limites! Apesar da captura de movimento ser o grande tchã do aparelho, uma de suas melhores funcionalidades é o excelente reconhecimento de voz.

Usando muita gambiarra, o usuário KinectFAAST implementou o aparelho, com sucesso, no seu PC para jogar Skyrim. Comandos meio como esperados: a direção do personagem é controlada pelo braço esquerdo; o movimento pelo pé direito. Agachar, saltar e sacar e embainhar a arma ficam sob responsabilidade de uma série de gestos intuitivos.

Mas este hack realmente brilha na hora dos Dragon Shouts. Vistos em diversos vídeos, os berros de dragão são algumas das coisas mais legais de todo o jogo. E sim, neste hack, eles são ativados quando você berra as palavras.

Veja no vídeo:


Na descrição do vídeo no Youtube, você pode conferir como ele fez essa parafernália funcionar.

sexta-feira, 11 de novembro de 2011

Cientistas japoneses usam o Kinect para criar cão-guia robô


Kinect, de repente, voltou para a mídia jornalística. Primeiro, conhecemos o projeto de dois estudantes, criando um cinto para cegos usando o Kinect. Depois, a Microsoft anunciou oficialmente que está trabalhando num Kinect feito para PCs.

Agora, os cegos voltam a ser o objetivo das experiências com Kinect, mas em vez de ser um cinto feito por dois estudantes da Pensilvânia, o objetivo da empresa de robótica japonesa SNK (não se sabe se tem algo a ver com a empresa de games) é criar um cão-guia robô. E eles estão conseguindo.

Apesar de extremamente desengonçado e lento (e dificilmente confortável para quem está sendo guiado), o cão-guia robô já consegue subir e descer escadas. A versão mais atual, mostrada abaixo, é dez vezes mais rápida do que a versão anterior. Então, é possível imaginar que, de pouco em pouco, os cientistas criaram uma versão mais amigável.


Obviamente, o mais recomendável seria ter mesmo um cão-guia. Mas devido à enorme dificuldade e falta de suporte para criar e treinar (e fornecer) os animais (no Brasil, por exemplo), é uma alternativa extremamente válida.

terça-feira, 8 de novembro de 2011

Microsoft já está trabalhando no Kinect para PCs


Logo depois do lançamento do Kinect, começaram a surgir os inúmeros hacks utilizando o aparato. O motivo é que, apesar de o aparelho ser exclusivo para o Xbox 360, a entrada USB e a facilidade do uso de programação permitiam um uso absurdamente fácil dos programadores.

Microsoft nunca reclamou do fato. Afinal de contas, eram formas de se experimentar novos usos da tecnologia, que geravam ideias geniais (e nem mesmo exigiam o uso do Windows, por exemplo). A empresa gostou tanto que lançou um kit de desenvolvedor iniciante oficial, para que você brincasse com o Kinect em seu PC da forma que quisesse.

Ainda assim, quem realmente aproveitaria isso tudo é quem mais entende de tecnologia. Mas agora, a Microsoft anunciou, oficialmente, que está trabalhando num Kinect oficial para os computadores, e já está trabalhando com mais de 200 empresas para adicionar comandos de voz (que é um dos pontos altos do Kinect) e comandos por movimentos de mão.

Não se sabe, até o momento, a extensão dos planos da MS para um Kinect voltado para computadores. Mas visto que é raro alguém ter espaço o suficiente para ter todo o seu corpo detectado, é justo pensar que é possível termos uma detecção, quem sabe, facial do usuário.

O que poderemos ter de útil em usar os Kinects nos computadores?

sexta-feira, 4 de novembro de 2011

Estudantes desenvolvem projeto para usar o Kinect para ajudar os cegos!


Por incrível que pareça, é possível viver até mesmo neste mundo nerd sendo cego. Mas nem todo mundo que possui uma deficiência visual se sente satisfeito usando uma bengala ou um cão-guia (ou mesmo, como o vídeo não fala, a pessoa não possui nem acesso a este tipo de suporte, como a escassez de cães-guia no Brasil).

Por isso, dois estudantes estão usando a câmera de detecção de movimento e profundidade do Kinect da Microsoft para que se torne os “olhos” dos deficientes visuais.

Por enquanto, o projeto está um verdadeiro frankenstein: o Kinect é preso num cinto, repleto de equipamentos vibratórios. A câmera do aparelho começa a vibrar de acordo com a distância dos objetos e obstáculos encontrados no caminho. Quanto mais próximo, mais forte é a vibração. E através do cinto, a vibração informa ao usuário de qual direção está vindo o obstáculo, para criar a noção da distância de cada coisa.

No momento, os dois estudantes da Pensilvânia estão contando com apenas um Kinect. Com o patrocínio certo, eles podem criar um sistema desse tipo em 360 graus, facilmente ainda mais preciso do que o Kinect é hoje em dia. São dois estudantes que utilizaram uma nova tecnologia para auxiliar os outros!

Quer saber mais? Clique aqui para ir no blog oficial do projeto!

domingo, 19 de junho de 2011

Microsoft encoraja hacks do Kinect e lança SDK!


Já existem uma variedade enorme de hacks para o Kinect (até com um twitter que sempre fala sobre as novidades nessa área). E não era nenhum segredo que a Microsoft encorajava os hacks, mesmo que a maioria usasse um software desenvolvido especialmente — mas não exclusivamente — para o Linux.

E agora, a empresa deu um novo passo. Liberou um kit de desenvoldedor (SDK) para o Kinect, para criar o que você quiser no Windows 7! Basta clicar aqui e baixar a versão desejada.

Quer um exemplo das possibilidades? Confira abaixo!

De Jovem Nerd

sexta-feira, 20 de maio de 2011

Engenheiros franceses ensinando linguagem de sinais com o Kinect


Estudantes da Escola Superior de Informática, Eletrônica e Automação na França começaram a desenvolver, com sucesso, um sistema de reconhecimento de linguagem de sinais, através de mais um hack do Kinect.

O desafio inicial foi fazer com que o aparelho reconhecesse outros gestos, e ligasse-os com a linguagem de sinais, usadas para a comunicação com e entre mudos e surdos. Através do que eles chamam de “Rede Neural”, eles foram bem sucedidos. Até agora, são apenas dois gestos, “Olá” e “Desculpe”:



Por enquanto, basta ensinar mais gestos. A dificuldade posterior será fazer com que o Kinect consiga reconhecer gestos menores e mais sutis. Mas a iniciativa está aí.


De Jovem Nerd

segunda-feira, 21 de março de 2011

Veja vídeo de um Kinect funcionando num PS3!


E mais uma vez, um hack do Kinect chega para impressionar. Mas dessa vez, a parada é um verdadeiro crossover: usar o aparato num PS3.

Com a facilidade de modificar os usos do Kinect, um verdadeiro geek conseguiu, através de um extenso trabalho, integrar a captura de movimento corporal no sistema da Sony. E conseguiu até experimentar um pouco no jogo Killzone 3. Você pode conferir como reproduzir o feito através deste link.



No entanto, é muito claro que são necessárias muitas, muitas melhorias. Mas ainda assim, é uma amostra de que o Kinect é tão versátil, que não serve simplesmente para PCs e Xbox. O que será que poderemos ter no futuro?


De Jovem Nerd