RochaXY – S02E05 – Power Rangers

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quarta-feira, 7 de dezembro de 2011

Funcionário da Valve é avistado com camiseta de Half-Life 3!


Será que, finalmente, depois de quase oito anos, este momento está chegando? Estaria Half-Life 3 finamente a caminho? Não sabemos, mas a foto de um empregado da Valve usando uma camiseta de “Half-Life 3″ foi divulgada no fim de semana, através de um desenvolvedor de outra empresa, com as hashtags #Halflife3 e #ValveTrolling.

Half-Life 2 foi lançado em 2004. Em 2005, um novo nível foi lançado, Lost Coast. Em 2006, foi a vez de Half-Life 2: Episode One, uma pequena expansão de HL2. Em 2007, chegou Half-Life 2: Episode Two, e até hoje, os jogadores esperam pelo terceiro Episode. Parece mesmo que a notícia seja apenas uma trollada da Valve… mas outras informações podem representar o contrário.


Na época, Gabe Newell disse que os Episódios seriam o equivalente ao terceiro Half-Life, e que eles deveriam se chamar na verdade Half-Life 3: Episode One/Two e afins. No entanto, em maio deste ano, quatro anos desde o último episódio, o diretor da Valve disse que este modelo de lançamento foi totalmente substituído.

O que será que isso significa? O jogo está mesmo em desenvolvimento? Não faria muito sentido a empresa fazer uma camiseta do game, para uma pessoa de outra empresa fotografá-la durante uma visita e divulga-la. Ou faria?

segunda-feira, 28 de novembro de 2011

Chefão da Valve fala que pirataria é culpa do serviço, não do preço


Na semana passada, você soube de três notícias da Ubisoft que geraram uma baita discussão sobre a pirataria. A empresa estava retirando versões de PC dos games I Am Alive (que talvez ainda saia para a plataforma) e Ghost Recon: Future Soldier. A culpa seria da pirataria, que realmente afeta as games.

Mas Gabe Newell, co-fundador e CEO da Valve, falou sobre o que realmente motiva a pirataria (na opinião dele). O homem por trás do megaboga Steam diz que a pirataria não é culpa de preços altos ou baixos simplesmente, e que muitas empresas só encorajam a pirataria ao criarem inconveniências para os jogadores.
“Nós achamos que há uma confusão fundamental sobre a pirataria. A pirataria é quase sempre sobre um problema de serviço, e não um problema de preço. Por exemplo, se um pirata oferece um produto em qualquer lugar do mundo, 24 horas por dia, adquirível pela conveniência de seu computador pessoal, e o provedor legal diz que o produto é travado por região, que virá para o seu país 3 meses depois do primeiro lançamento e só pode ser comprado numa determinada loja, então o serviço do pirata tem mais valor.”

“A maioria das soluções de DRM diminuem o valor do produto, seja por restringir diretamente o uso do consumidor ou por criar incerteza.”

“Nosso objetivo é criar um serviço de valor maior que os piratas, e isso foi bem sucedido para nós o suficiente para que a pirataria não se tornasse um problema para a nossa empresa. Por exemplo, antes de entrarmos no mercado russo, nós ouvimos falar de que a Rússia seria uma grande perda de tempo, porque todo mundo pirataria nossos produtos. Agora, a Rússia se tornou o nosso maior mercado em toda a Europa.”

“Nosso sucesso vem de ter certeza de que tanto nossos consumidores quanto nossos parceiros sentem que eles possuem um grande valor através destes serviços. Eles podem confiar que nós nunca nos aproveitaremos desse relacionamento que temos com eles.”
Normalmente, pensamos em nós mesmos como um serviço centrado no consumidor, em vez de centrado na produção. A maior parte das nossas decisões são baseadas em aproveitar oportunidades de rápida evolução para melhor servir nossos consumidores, e não em melhorar para ter uma melhor companhia de games ou um distribuidor digital.”

Através de todas essas ideias, o Steam continuamente faz preços promocionais muitas vezes absurdos, encorajando com que muitas pessoas comprem cada vez mais.

sexta-feira, 11 de novembro de 2011

Base de dados do Steam é hackeada!


No último final de semana, os fóruns da Steam, serviço de jogos digitais da Valve, foram hackeados. Mas acreditava-se que, quem não tinha conta no fórum, estava livre.

Ontem, no entanto, Gabe Newell (o manda-chuva da empresa) revelou que a invasão foi pior do que se pensava. Apesar de o serviço do Steam não ter sido invadido apropriadamente, sua base de dados foi. E isso inclui nomes de usuário, algumas senhas, compras de games, endereços de e-mail, endereços de cobrança e informação de cartão de crédito encriptada.

Não há nenhuma evidência de que os números do cartão de crédito e os dados pessoais terem sido roubados, ou que os números de cartão ou as senhas tenham sido quebradas. A Valve ainda está investigando, e não acredita que os usuários estão ameaçados financeiramente. Mesmo assim, é recomendável que você troque sua senha.

Ao contrário do que aconteceu com a PSN, no primeiro semestre deste ano, o Steam continua no ar, com todos os seus serviços ainda disponíveis. Uma dica, para quem tem medo de usar seu cartão de crédito online: pague sempre por PayPal.

sábado, 27 de agosto de 2011

Confira vídeos de Counter Strike: Global Offensive

Você se animou com o anúncio do novo CS? Intitulado Global Offensive, o novo jogo está sendo tratado como um relançamento da versão Source, mas com gráficos atualizados. Para um game menor, lançado na Xbox LivePSN Steam, está de excelente tamanho para muita gente que só quer jogar multiplayer.

Valve liberou os dois primeiros vídeos do game:






De acordo com muitos nerds, o vídeo acima não tem nada a ver com o novo CS, mas está sendo veiculado por muitos sites de notícias

CS: GO ainda terá multiplayer simultâneo com suporte a várias plataformas diferentes jogando juntas! Até agora, já foi confirmado que os usuários no PC, Mac e PS3 poderão jogar juntos no multiplayer. E a Xbox Live, você pergunta?

Devido às várias restrições da Xbox Live, a Valve ainda não pôde lançar nela o serviço Steamworks. Gabe Newell, chefão da empresa, está torcendo (e pedindo mais uma vez) que a Microsoft alivie um pouco suas restrições da Live, para que todos possam jogar o novo CS (e o Portal) todos juntos.

Counter Strike: Global Offensive chegará aos PCs, Macs, PS3 e Xbox 360 em 2012.

De Jovem Nerd

sexta-feira, 19 de agosto de 2011

Dota 2 é adiado para 2012

Não chega a ser uma surpresa, mas a Valve fez de novo: adiou um dos seus jogos mais esperados. Gabe Newell, manda-chuva da empresa, declarou que a expectativa de lançamento agora é no início de 2012.

No entanto, isso é compreensível. Não só pelo selo de qualidade da Valve, mas Dota 2 é o primeiro jogo de estratégia desenvolvido pela empresa. Nada mais justo do que acertar ainda mais.

A notícia veio enquanto o The International, o campeonato da versão de testes de Dota 2 (valendo $1 milhão de dólares) está acontecendo. Provavelmente, a maior razão foi o feedback dos fãs em jogo. Se sim, é um grande ponto para a Valve.

Lembrando que o beta fechado começará em breve, e você pode se inscrever aqui.

De Jovem Nerd