É sempre agradável jogar um game na sua própria língua, impossível negar isso. A Ubisoft continua a investir no país, e o último game a sair em português brasileiro é o exclusivo para iPads, Assassin’s Creed Recollection!
Com propósito e jogabilidade bem diferente dos games principais, o card game traz tradução completa em português,trabalho do LoGa Studio! Confira o trailer (americano) abaixo, ecompre aqui.
Depois de chegar no PS3 e Xbox 360 em 15 de novembro, o aguardado Assassin’s Creed: Revelations chega finalmente aos computadores!
Disponível em serviços como o Steam ou o Nuuvem, o game chega para encerrar a saga de Ezio, já no fim de sua vida. Outra promessa da Ubisoft é que finalmente teremos as revelações importantes da trama de Assassin’s Creed, que sempre foi confusa.
Aproveite e confira as fan-arts deS. Strand, no estilo Art Noveau, sobre a saga AC!
Ontemehoje, o RochaXY comentou sobre a falta de versão dos games I Am Alive e Ghost Recon: Future Soldier nos PCs. Segundo alguns membros da Ubisoft, o motivo seria a absurda taxa de pirataria nos PCs — que infelizmente é muito maior nos consoles.
Mas o diretor criativo de I Am Alive, Stanislas Mettra, se corrigiu, e falou mais sobre o assunto:
“Eu realmente gostaria de ver uma versão de PC do jogo, e eu não queria dizer ‘o jogo nunca sairá no PC’, foi provavelmente um erro de comunicação da língua inglesa (eu não sou fluente em inglês).”
“O que eu quis dizer é que a versão de PC ainda não acontece. Mas nós ainda estamos trabalhando para ver a possibilidade dela, o que não é necessariamente simples. Eu tentei dar alguns exemplos para ilustrar o problema, mas obviamente não está em minhas mãos, e não é o meu papel falar sobre isso.”
“Honestamente, que criador de games não amaria ver seu jogo ser jogável na maior quantidade de plataformas possíveis, jogado pela maior quantidade possível de pessoas?”
Em resumo, o game está confirmado ainda apenas na PSN e na Xbox Live. Será que a Ubisoft está testando a reação dos jogadores de PC, em tentar receber uma resposta em massa como se fosse uma garantia de compra?
Ontem, aqui no RochaXY,você viu que o diretor de arte de I Am Alive fez uma declaração polêmica, explicando o motivo de o game não ter uma versão de PC, como prometido anteriormente. Agora, outro game da Ubisoft é cancelado nos PCs pelo mesmo motivo. E novamente, a declaração foi extremamente exagerada.
De acordo com o produtor sênior Sebastien Arnoult disse que Ghost Recon: Future Soldier não será lançado nos PCs. A alternativa dos PC gamers será o MMO gratuito Ghost Recon Online. O motivo? Prepare-se:
“Porque nós sabemos que 95% de nossos consumidores vão piratear o game.”
Os gamers realmente entendem esse receio. A grande maioria dos gamers respeitáveis sabem quanto a pirataria afeta a indústria. Mas são os mesmos gamers que compram jogos de PC, seja em caixinhas, ou em serviços online como oSteam, ou os brasileirosNuuvemeXogo.
É compreensível reconhecer o simples fato de que a Ubisoft ainda não soube entrar em consenso como lidar com a pirataria. Seus DRMs estão listados entre as proteções mais insuportáveis de jogo, que atrapalham muito mais do que protegem. Nós achávamos que, com Assassin’s Creed: Revelations com um DRM de validação única na instalação do jogo, eles tivessem começado a aprender.
Mas não. Parece que as relações públicas da Ubisoft estão procurando propositalmente uma resposta dos jogadores de PC. Pra quê? Ninguém sabe. Mas está funcionando — pelo menos em gerar irritação da Ubisoft.
Sobre o fato do I Am Alive,o diretor de arte do game se corrigiuhoje, declarando que não soube expressar bem (ele não é fluente em inglês, já que sua língua materna é o francês).
Ele se explicou, querendo dizer que a empresa ainda está analisando a possibilidade do lançamento para PC. Os exemplos (ruins) que ele deu foram apenas isso, exemplos mal expressados. Mas será que isso quer dizer alguma possibilidade de I Am Alive no PC de verdade?
Você até pode ser daqueles “alternativos” que preferem baixar seus jogos em vez de comprá-los, seja qual for sua desculpa. Mas isso começa a se tornar um grande problema quando as desenvolvedoras não querem arriscar uma versão por medo da pirataria.
E é exatamente o que acontecerá com o vindouro I Am Alive. O game de sobrevivência ganharia versões para PC, PS3 e Xbox 360. Mas agora, apenas os consoles irão receber o jogo, já que o diretor criativo Stanislas Mettra declarou o seguinte:
“É difícil, porque existe tanta pirataria, e tão poucas pessoas pagam por jogos de computador que nós precisamos equilibrar com o custo de fazer o jogo. talvez demore apenas 3 meses para 12 caras fazerem uma versão para PC, não é um custo massivo, mas ainda é um custo. Se apenas 50 mil pessoas comprarem o jogo, então não vale a pena. Não é o suficiente.”
Muitos usuários de PC estão criticando a decisão da Ubisoft. Com uma segunda declaração que não foi muito bem vista (especialmente pelas palavras usadas), Mettra fala que não devemos confundir os protestos com o genuíno interesse:
“Já vimos em alto e bom som que os gamers de PC estão torrando a paciência sobre não ter versão de I Am Alive para eles. Mas essas pessoas estão só fazendo barulho pela falta de versão, ou é por que é um jogo que eles realmente querem jogar? Eles comprariam, se nós fizessemos?”
Por um lado, é uma preocupação genuína e compreensível. Muitas empresas perdem muito dinheiro com coisas assim, e acabam até lançando um jogo não-finalizado por irem à falência cedo demais (Vampire: Bloodlines é um ótimo exemplo). É um mercado que depende totalmente das suas vendas, ao contrário de filmes e séries, que tem os cinemas, a publicidade, e suas versões em vídeo.
Por outro, por mais que esteja ainda mais fácil piratear por sites, torrents e até mesmo uma forma de usar jogos do Steam crackeados, as vendas de jogos de computador através dos serviços do Steam, Good Old Games e até o brasileiro Nuuvem estão fazendo o mercado crescer bastante. E não podemos nos esquecer que, por mais que seus jogos sejam bons e interessantes, a Ubisoft ainda precisa aprender como usar uma proteção contra pirataria que realmente não incomode o usuário.
O game está previsto para chegar na PSN e XBox Live por volta do Natal de 2011.
Faltam poucos dias para o aguardado lançamento de Assassin’s Creed: Revelations! O fim da trilogia de Ezio Auditore da Firenze, atrás dos passos de seu antepassado Altaïr Ibn-La’Ahad em Constantinopla está logo aí.
O RochaXY chega para você não só com o megaboga trailer de lançamento do game, mas com uma notícia excelente para os usuários de PC: a temível DRM, que atrapalhou e muito quem tentou jogar Assassin’s Creed II (e atrapalha em muitos outros jogos), estará muito mais amena neste jogo.
Assim como muitos games estão fazendo, a DRM exigirá apenas uma verificação após a instalação dele. Depois, você não precisará estar conectado constantemente à internet para jogar!
O jogo chega a partir do dia 15 de novembro no PS3 e Xbox 360, e para PC a partir de 29 de novembro!
Mesmo com o primeiro Assassin’s Creed, de 2007, ter sido o mais repetitivo e mais lento, a franquia logo se estabeleceu. Dois anos depois, a Ubisoft lançava Assassin’s Creed II, estrelando um novo personagem (mas ainda fazendo ponte com o original). Em 2010, foi a vez de Brotherhood, centrado completamente em Ezio.
E em 15 de novembro (dia 29 nos PCs) de 2011, sai para PS3 e Xbox 360 o aguardado Assassin’s Creed: Revelations, que centrará tanto em Altair quanto em Ezio, e será o fim da trilogia do assassino italiano.
(aproveite e veja um novo trailer)
Como não seria de se surpreender, a Ubisoft já confirmou um novo Assassin’s Creed já para o ano que vem. Resta saber quem irá estrelar o novo jogo, e em que época ele será. Afinal de contas, a promessa é que a história de Ezio já chegou ao fim.
Seria na Revolução Russa, como uma HQ já ilustrou o universo do game? Na Primeira Guerra Mundial? Será mais no passado? Onde você gostaria de jogar com um Assassino, nerd? Lembrando que os Templários, como antagonistas dos Assassinos, se estabeleceram na época do primeiro jogo.
O dia 15 de novembro está chegando, e com ele, o megaboga aguardado Assassin’s Creed: Revelations! Você já viu muito material do single-player por aqui, centrado no fim da vida de Ezio Auditore seguindo os passos de seu ancestral Altaïr.
Agora, a Ubisoft dá ainda mais detalhes do modo multiplayer, que tem sua própria história definida! Antes, em Brotherhood, você era apenas um Templário treinando num Animus, junto com outros tantos Templários. Mas agora, estes papéis estão expandidos.
Em Revelations, você é um Templário promissor, que está sendo observado pelo alto escalão da organização. Através de um modo multi-jogador com ainda mais opções, você personalizará todas as habilidades de cada um dos personagens que você usar, desde as armas usadas, os movimentos especiais (repletos de novidades) e até golpes definidos (como de atordoamento). Isso tudo em uma penca de novos modos.
Confira o trailer da história e o trailer das novidades:
AC: Revelations tem seu lançamento mundial para PS3 e Xbox 360 em 15 de novembro, e 29 de novembro nos PCs. Através da Saraiva, o jogo só chega no dia 21, mas por R$ 149,90, você já leva direto a Signature Edition! Que inclui toda a trilha sonora, o curta animado, missão exclusiva na campanha, uma nova arma, três melhorias para suas armas existentes e um novo personagem no multi-jogador.
Já nos seus 50 e poucos anos, Ezio está ficando cansado. Mas suas habilidades de assassino não podem enferrujar, não ainda, pois sua missão ainda não acabou. Ele precisa, antes de poder sequer pensar em descansar, desvendar o último mistério de sua época… um mistério que começou a ser desvendado com seu antecessor, Altaïr, e apenas seguindo seus passos a verdade poderá ser encontrada.
A Ubisoft liberou um pusta novo trailer de Assassin’s Creed: Revelations, que mostra ainda mais do jogo (e dá uma dica de como ele chegará a casar e ter filhos, algo retratado na animação que virá com a edição de colecionador).
Legendas cortesia do nerd Tennessee W. M. Matos
O novo jogo chega ao PS3 e Xbox em 15 de novembro, e ao PC em 2 de dezembro.
Assim que Ubisoft havia anunciado que o próximo Assassin’s Creed sairia simultaneamente para PC, PS3 e Xbox 360, os usuários de PC desconfiaram bastante. Afinal de contas, a versão de computador da série de games atrasa desde sua primeira versão.
E para variar, Assassin’s Creed: Revelations acaba de sofrer um atraso para PC. No entanto, pela primeira vez, os computadores não terão de esperar mais de um mês para jogar. Enquanto os consoles ganharão AC: R em 15 de novembro, o PC vai receber o game em 2 de dezembro.
Se você está achando ruim, confira a data de lançamento dos jogos anteriores e compare:
Assassin’s Creed (2007) Consoles: novembro PC: abril de 2008
Assassin’s Creed II (2009) Consoles: novembro PC: março de 2010
Assassin’s Creed: Brotherhood (2010) Consoles: novembro PC: março de 2011
Assassin’s Creed: Revelations (2011) Consoles: 15 de novembro PC: 2 de dezembro de 2011
É a primeira vez que todas as plataformas receberão o game no mesmo ano.
Depois de um terremoto destruir a cidade americana de Chicago por completo, você, no papel de Adam Collins, precisa aprender a sobreviver. Não só à falta de comida, água e abrigo, como também lutar contra outros sobreviventes, que preferem retirar das mãos de outrem do que conseguir por si mesmos.
Nisso tudo, você terá de escalar, explorar, correr, mentir, enganar, ameaçar e aprender a lutar. Você pode conhecer mais detalhes do gameneste post do RochaXY, e ver o trailer novo em folha de I Am Alive liberado pela Ubisoft, logo abaixo:
O jogo sairá no final do ano para PC, na PSN e na Xbox Live.
Atenção, donos de PS3! A Sony assinou com a Ubisoft um contrato interessante para vocês. Quem comprar o vindouro Assassin’s Creed: Revelations no dia de lançamento (apenas no primeiro), receberá, inteiramente de graça, o primeiro Assassin’s Creed. Por mais que os maiores fãs da série já devam ter o primeiro game, é sempre um incentivo.
O primeiro AC conta a história de Altaïr Ibn-La’Ahad, Assassino da época das Cruzadas. Sendo o único game a se passar na época medieval, é apenas nesse que vemos os Templários como Cavaleiros (já que depois eles se tornaram a temida organização que busca a dominação mundial).
O motivo é que em Revelations, Ezio Auditore da Firenze irá retomar todos os passos de seu ancestral, fazendo uma grange ligação entre, até hoje, os dois Assassinos mais importantes da história fictícia do jogo.
Apesar de ser bem repetitivo e ter muito a melhorar, é possível ter uma boa experiência de jogo com o primeiro Assassin’s Creed.
Revelations será lançado para PC, PS3 e Xbox 360 em 15 de novembro.
Um terremoto de 10.3 na escala Richter destrói completamente a cidade de Chicago. As equipes de salvamento não conseguem salvar os sobreviventes, com milhões de mortos e toda a superfície da cidade destruída.
Você é Adam Collins, até então um homem da classe média. Seu objetivo, agora, é sobreviver. Procurar comida, evitar a desidratação, escapar de inimigos, procurar sua namorada perdida, e é claro, lidar com outros seres humanos apavorados e desesperados como ele.
Esta é a premissa do tão aguardado I Am Alive, comprado pela Ubisoft em 2008, e feito desde o começo na mesma engine de Splinter Cell. Até hoje, não se faz a menor idéia de quando veremos o jogo, mas espera-se que ele chegue ao PC, PS3 e Xbox 360 até o primeiro semestre de 2012.
A jogabilidade, até onde se sabe, colocará o jogador tendo que escalar prédios e construções abandonadas, além de também poder usar veículos para dirigir pela destruição da cidade.
Para sobreviver aos outros humanos, Collins poderá usar armas vazias para ameaça-los, assim como usar armas com munição como pistolas, metralhadoras e granadas, caso as encontre. Mas o maior objetivo é encontrar comida e água.
Confira um trailer, que parece ter sido vazado de dentro da produção da Ubisoft:
Por mais que o primeiro jogo da franquia Assassin’s Creed tenha sido deveras repetitivo, o game foi um sucesso. Não só foram feitas mais duas sequências (com a terceira chegando logo logo), como o universo do Credo dos Assassinos foi expandido para plataformas portáteis, curtas animados e em live action, livros e HQs.
Os estúdios da Ubisoft do Canadá prepararam um mega vídeo, apresentando toda a cronologia deste universo até o lançamento de Assassin’s Creed: Revelations.
E falando em Revelations, a Ubisoft divulgou que o PS3 terá um acesso exclusivo ao beta do multiplayer do jogo. Estreando em Brotherhood, o multiplayer ganhou espaço no jogo por seus modos bem inovadores, e incrivelmente divertidos.
Dessa vez, teremos personagens mais importantes para usar no multijogador, e os anunciados para o beta foram The Sentinel, The Vanguard, The Guardian, The Vizier, The Thespian, The Deacon, The Bombadier, The Trickster, e The Champion.
Os modos jogáveis no beta serão Wanted (alvos são sorteados para os jogadores), Manhunt (dois times, com um time caçando e o outro se escondendo, em dois rounds de 5 minutos), e os estreantes Deathmatch (não se sabe como será) e Artifact Assault (este será no estilo Capture a Bandeira). Os mapas do beta são Knight’s Hospital, Constantinopla, e Antioquia.
Quem tiver acesso à PSN Plus ou Ubisoft Uplay poderão começar a testar já em 3 de setembro. O resto dos usuários de PS3 terão de esperar até o dia 12 para começar o teste. Não foi divulgado se o PC e o Xbox 360 ganharão um beta, nem o motivo para não ganharem.
Assassin’s Creed: Revelations será lançado em 15 de novembro simultaneamente para PC, PS3 e Xbox 360.
Far Cry 3, que será dez vezes maior que Far Cry 2 (que já era gigantesco), e que terá coisas interessantes para fazer a cada canto do jogo, ganhou um novo vídeo. Você deve ter visto a demonstração do game exibida na E3 2011, mas não esta outra, exibida no evento, mas a portas fechadas.
O novo game da Ubisoft chega para PC, PS3 e Xbox 360 em 2012. Confira o novo vídeo:
Uma das melhores coisas de Far Cry 2 era seu tamanho. Um Open World gigantesco, completamente livre para você explorar. O problema? Pouco a se fazer, senão enfrentar sempre os mesmos inimigos dando respawn, até que você chegue ao próximo objetivo.
E agora, a Ubisoft declara que Far Cry 3 será dez vezes maior que o primeiro e o segundo jogos juntos. No entanto, a empresa já corrigiu seus erros em Assassin’s Creed no segundo jogo, tornando-o infinitamente menos repetitivo. Pelo jeito, é a evolução que ocorrerá novamente.
De acordo com o diretor de narrativa do game, o jogo será completamente denso,
com todo canto do jogo tendo algo importante e divertido para se fazer, além de simplesmente atirar sem parar nos inimigos. Se isso realmente acontecer, tornará a experiência de jogo muito, muito mais interessante.
Far Cry 3, anunciado na E3 deste ano, chega em março de 2012 para PC, PS3 e Xbox 360.
A E3 2011 está chegando ao fim. Depois de uma semana entupida de novidades, a Electronic Entertainment Expo deste ano deixa seus últimos presentes aqui neste post.
Para começar, a Sony divulgou que seu novo portátil, o PSVita, será region free. Ou seja, você poderá importar jogos sem medo, já que não existirá bloqueio de disco por região. A maior vantagem por isso será comprar o portátil onde ele sair antes (obviamente o Japão), sem medo de que os jogos lançados no Ocidente não funcionem. O preço para a versão WiFi é de $249 dólares, enquanto a 3G é de $299 dólares, ainda sem data de lançamento.
A Konami liberou um novo trailer do novo Silent Hill: Downpour. Dessa vez, controlaremos um condenado que, ao ser transportado de ônibus para outro local, sofre um acidente que o deixa na beira da tão temida cidade: Silent Hill. O game sairá para PS3 e Xbox 360 em outubro deste ano.
Depois de duas conferências bem esperadas (e com anúncios muito importantes), chega a vez da Ubisoft, às 18h30, horário de Brasília.
Sobem no palco o CEO da Ubisoft para falar que, este ano, a empresa comemora 25 anos de existência. E para comemorar, ele chama o criador original de Rayman, e começam a demonstração de Rayman: Origins. A demonstração foi lotada de piadinhas sem graça, onde ninguém riu. Pelo menos, o game é lotado de referências.
Lançamento dentro dos próximos quatro meses, para PS3, Xbox 360, Wii e 3DS.
O porta-voz da Ubisoft toma o lugar no palco, e começa um pequeno vídeo em homenagem aos 25 anos da empresa. Depois, começam as comparações “daquele tempo” com o atual. Mas isso acaba sendo apenas um espaço até que o vídeo de Driver: San Francisco surja na telona.
Lançamento em 30 de setembro, para PC, Mac, PS3, Xbox 360, Wii e 3DS.
O porta-voz dá lugar a dois novos anunciantes, que não fazem muita introdução. Mais uma vez, um novo vídeo começa a rodar. Um vídeo longo, com metade dele sendo apenas a apresentação de jogo. Depois, vemos como está a jogabilidade, e no final, descobrimos: é o vídeo de Far Cry 3!
Lançamento em 2012, para PC, PS3 e Xbox 360.
A Gearbox Software, criadora da mega série Brothers in Arms, sobe ao palco para apresentar o que parece… Bastardos Inglórios: O Game Galhofa? O vídeo na verdade é do novo Brothers in Arms: Furious 4, que coloca as coisas bem mais divertidas, menos sérias e mais sangrentas.
Lançamento sem data para PS3 e Xbox 360.
De repente, surgem Peter Jackson e Steven Spielberg na tela, falando sobre o game de Tintin! Adventures of Tintin: The Game tirou muito de sua jogabilidade dos Prince of Persia, colocando um Tintin semi-acrobata, mas que ainda tem que fazer seu trabalho de detetive. As plataformas e a data de lançamento ainda não foram anunciadas, mas o game deve vir junto com o filme, no ano que vem.
Voltando aos shooters, a Ubisoft volta a apresentar Ghost Recon: Future Soldier. Depois de mostrar a funcionalidade com o Kinect durante a conferência da Microsoft, é hora de mostrar a jogabilidade, com um multiplayer cooperativo de até 4 pessoas, que impressionou a galera.
Lançamento no primeiro trimestre de 2012, para PC, PS3, Xbox 360, Wii, NDS e PSP.
Duas moças tomam o palco para falar de como “jogar é compartilhar”, para apresentar o trailer de Trackmania 2: Canyon e sua nova forma de criar pistas próprias. O beta do game, para PC, vai ao ar em julho, enquanto o lançamento será em setembro.
E então, os coelhos estão de volta: Raving Rabbids: Alive and Kicking para o Kinect! Uma apresentação de extrema vergonha alheia se segue, mas cheia de diversão. Não há data de lançamento anunciada.
Mais um Just Dance é apresentado. Para Kinect, PSMove e Wii, em 11 de outubro deste ano.
Saindo da dança, mas continuando na música, chega um mega víde sobre Rocksmith! Ele traz depoimentos de vários especialistas do mundo da guitarra, incluindo o guitarrista do Jane’s Addiction, Dave Navarro! O pessoal comenta sobre o que representa jogar Rocksmith, e como alguém pode de fato aprender a tocar guitarra com o game.
Lançamento em outubro, para PC, PS3 e Xbox 360.
Mais um game de exercícios chega com Your Shape: Fitness Evolved 2012. Exclusivo para o Kinect, ele utiliza todo o potencial de movimento e de voz do aparelho, e inclui exercícios feitos pelas revistas Men’s Health e Women’s Health. Será lançado em novembro deste ano.
E então, chega a esperadíssima hora. Uma animação apresenta Assassin’s Creed, mas não é exatamente o que estávamos esperando. Até que, então, entra um novo vídeo, com uma qualidade de cair o queixo. E finalmente vemos Ezio Auditore, caído, sendo levado perante seu inimigo, começando a apresentação de Assassin’s Creed: Revelations.
Um flashback recomeça, e conta como Ezio foi parar lá. O vídeo ainda mostra Altair, para os fãs do primeiro Assassino dos games. Os haters então começavam a reclamar que uma animação pré-renderizada foi demonstrada… apenas para um trailer completo com gameplay seguir.
Lançamento para PC, PS3 e Xbox 360, em 15 de novembro deste ano.